Vores Early Access Roadmap


Atomdrevet rumkamp
In The Black er en intens rumkampssimulator med singleplayer- og multiplayer-spiltilstande (PvE og PvP). Den har et skarpt fokus på kamppilotens oplevelse i en fremtid domineret af krigførende megacorporations. Stig i rang ved at fuldføre kontraktmissioner og konkurrere i BloodSport-kampe. Tilpas og opgrader dine skibe, mens du får adgang til stadig mere avancerede og dødbringende rumjagere fra det 23. århundrede.

Handlingen udspiller sig i vores solsystem 200 år ude i fremtiden, hvor spillerne er lejesoldater hyret af hensynsløse megacorporations til at udkæmpe deres skyggekrige om kontrollen over systemets ressourcer. For nu er handlingen primært fokuseret på Saturns system, især omkring Titan, Enceladus og ringene. Der er en rig blanding af kampscenarier som Debris Sweep, The Belt, Blindspot (Pallene), Asteroid Mining Facility, Space Recon, Ship Strike og Station Defense.
Der er fem forskellige flyvbare skibsklasser, der passer til forskellige kampstile, hver med varianter: lette jagere af Shrike- og Kolibri-klassen, mellemtung jager af Reus-klassen, kamptransport af Pegasus-klassen og tung jager af Hyperion-klassen. Hvert skib har sine unikke egenskaber, og alle er multi-rolle kapable afhængigt af loadout. Spillets ShipFrame Editor giver spillerne mulighed for at modificere og opgradere hvert skibs våbenkonfiguration med Hardpoint Editor, og Ship Paint Customizer tilbyder en rig palette af muligheder for at give hvert skib et unikt udseende.
Uanset om du foretrækker et mere afslappet kontrolsystem eller et komplet virtuelt pilot-setup med sticks, throttles og pedaler, understøtter In The Blacks robuste inputsystem alt fra mus og tastatur, gamepads, Steam Deck, HOTAS og HOSAS, såvel som head- og eye-tracking og understøttelse af ultrawide-skærme.
Teamet hos Impeller Studios ledes af brancheveteranerne Jack Mamais (MechWarrior 2: Mercenaries, Far Cry og Crysis) og David Wessman (X-Wing / TIE Fighter-serien, Blood Wake, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay og Saints Row). Vi er selv hardcore gamere, og vi mener, at de bedste spil er baseret på færdigheder og er iboende belønnende. Og vi elsker virkelig tanken om at flyve atomdrevne raketter gennem Saturns ringe for at kaste os ud i eksplosiv high-techt kaos ved hjælp af lasere, missiler og railguns!
Takket være teknisk konsulent og chefdesigner for rumfartøjer Zach El-Hajj, PhD, løfter In The Black den viscerale spænding fra en cockpit-shooter med en seriøs respekt for videnskaben, hvilket gør det til et af de få spil, der har opnået Atomic Rockets Seal of Approval.

Vi inviterer dig til at blive en del af vores voksende community på Steam og Discord for at dele din feedback og hjælpe med at styre den fremtidige udvikling af In The Black .
Bemærk venligst: dette spil kræver i øjeblikket en internetforbindelse og er en online-first oplevelse. Kernen i spillet er bygget op omkring en delt back-end, der er afhængig af en live-database. Selv i solo- eller co-op-scenarier interagerer spillerne med de samme systemer, som driver multiplayer-oplevelsen. Vi forstår fuldt ud appellen ved en fuldstændig offline-tilstand, især for et sim-agtigt spil som dette, og det er noget, vi håber at vende tilbage til i fremtiden. Tak for jeres forståelse, mercs.

This description was translated automatically by AI.