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Ultimate General: Gettysburg

Ultimate General: Gettysburg - PC & Mac (Steam)

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Acerca de

Ultimate General: Gettysburg es un simulador de batallas tácticas que te permite liderar a miles de soldados en la famosa batalla de Gettysburg como comandante del ejército de la Unión o del Confederado. El juego cuenta con el mapa creado con mayor precisión, un sistema de moral complejo, mecánicas de control innovadoras y una IA inteligente. Tienes la libertad de utilizar diferentes estrategias a medida que avanza la batalla. Tus decisiones y tu desempeño militar juegan un papel crucial e...
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Fecha de lanzamiento: 15 octubre 2014
Género: Indies, Simulación, Estrategia,
Reseñas recientes en Steam: Muy positivas (10)
Todas las reseñas en Steam: Muy positivas (1875)

Visuales

Características del juego

Descripción

Ultimate General: Gettysburg es un simulador de batallas tácticas que te permite liderar a miles de soldados en la famosa batalla de Gettysburg como comandante del ejército de la Unión o del Confederado. El juego cuenta con el mapa creado con mayor precisión, un sistema de moral complejo, mecánicas de control innovadoras y una IA inteligente. Tienes la libertad de utilizar diferentes estrategias a medida que avanza la batalla. Tus decisiones y tu desempeño militar juegan un papel crucial en el resultado. ¡Lidera tu ejército y gana la batalla de Gettysburg!

Ha sido votado como el mejor juego de estrategia de 2014 por PCGamesN.

Características principales

Comandantes de IA inteligentes

Ultimate General: Gettysburg no utiliza "trucos de IA" porque no los necesita. La dificultad del juego se logra únicamente mediante nueve personalidades de IA distintivas, cada una con sus propias ventajas y habilidades especiales. Los comandantes de la IA son capaces de evaluar y obtener superioridad táctica en tiempo real, reaccionando según sus diferentes habilidades de mando, ya sea de forma agresiva o defensiva, heroica o astuta, asemejándose a diferentes jugadores humanos competentes.

Cada uno de los generales de la IA es un oponente formidable y no programado que puede intentar flanquearte activamente, asegurar ubicaciones estratégicas con artillería, mantener reservas y reforzar las áreas que ataca o defiende. La IA intentará ganar la batalla con tácticas que se ajusten a su personalidad. Por ejemplo, un oponente defensivo puede no atacar ferozmente en el primer enfrentamiento y avanzar progresivamente sus fuerzas en las siguientes batallas.

Lo que dicen los jugadores: “IA fantástica; no sé qué tipo de cerebro habéis puesto en este juego, pero funciona”.

Batalla dinámica de varios días

En la mañana del 1 de julio de 1863, los dos ejércitos se encuentran cerca de Gettysburg. Los refuerzos llegan desde direcciones históricamente precisas a medida que avanza la batalla; sin embargo, los eventos aleatorios, los retrasos y las diferencias tácticas son siempre una posibilidad que puede cambiar los resultados de cada enfrentamiento en comparación con la historia.

¿Puedes recrear la Carga de Pickett? ¿Y si Lee hubiera atacado el centro del ejército de la Unión temprano en la mañana del 2 de julio de 1863 en lugar de intentar flanquear el extremo izquierdo por la tarde? ¿Qué pasaría si Meade contraatacara el 4 de julio de 1863? Estas preguntas y más pueden responderse dentro del motor de juego de Ultimate General: Gettysburg.

La batalla se lucha dinámicamente en fases temporales y puede durar hasta 4 días. Cada día puede dividirse en hasta 3 fases temporales, y se guardan la condición y el posicionamiento de los ejércitos en el mapa.

Según los eventos de la batalla, tienes la posibilidad de tomar decisiones que pueden cambiar el rumbo del combate basándote en tu destreza táctica previa. Por ejemplo, al liderar a los Confederados, en la mañana del 2 de julio, puedes elegir atacar en Cemetery Hill y no realizar una maniobra de flanqueo retrasada en Peach Orchard... ¡si has logrado tomar Seminary Ridge el día anterior! Incluso puedes elegir defender y esperar a que tu oponente de la IA tome la iniciativa entre días. Estas opciones aumentan enormemente el número de posibles resultados y desafíos de la batalla.

Lo que dicen los jugadores: “9 perfiles de IA diferentes, múltiples resultados, múltiples estrategias, las bajas se mantienen. Este juego es una experiencia diferente cada vez. Vale mucho la pena, no puedo esperar al siguiente”.

Controles sencillos y autoconciencia de las unidades

Arrastra sencillas flechas de movimiento para comandar grandes fuerzas fácilmente. Las unidades no necesitan tu microgestión porque son capaces de actuar por iniciativa propia y realinearse, cambiar de objetivo, retirarse y formar líneas de batalla sin la intervención del jugador. En consecuencia, puedes dar órdenes genéricas a tus unidades y confiar en que lucharán eficientemente sin necesidad de "estarlos vigilando constantemente".

Lo que dicen los jugadores: “Sistema de movimiento innovador; este es, con diferencia, un sistema increíble el que han desarrollado. No solo es increíblemente fácil de aprender, sino también increíblemente innovador”.

Mapa detallado de Gettysburg

Utilizando imágenes satelitales y mapas históricos, cada ubicación importante, casa, cresta y colina se representan con la mayor precisión posible dentro del estilo artístico único del juego. Si eres un entusiasta de la Guerra Civil estadounidense, te alegrará especialmente notar la cantidad de precisión e información que proporciona el mapa. No solo podrás comprender mejor la disposición histórica del mapa, sino que también podrás hacer uso de cada ubicación y punto de referencia en la batalla, gracias a la simulación de coberturas, ocultamiento, terreno y terreno elevado en el juego.

Lo que dicen los jugadores: “Mapa increíblemente precioso; tengo que ponerlo en mayúsculas porque este mapa es, con diferencia, uno de los mejores mapas de Gettysburg que he visto, ya sea en un juego o incluso en libros”.

Línea de visión avanzada

La elevación y las obstrucciones afectan la visibilidad de las unidades de forma realista. Las unidades pueden hacer uso del ocultamiento y la cobertura para sobrevivir a los bombardeos de artillería, montar emboscadas y más, pero ten cuidado: la IA intentará hacer lo mismo contigo. Las unidades entran o salen de la niebla de guerra gradualmente con un efecto de desvanecimiento que te ayuda a percibir su ocultamiento y trayectoria sin interrupciones.

Lo que dicen los jugadores: “La forma en que Game Labs implementó la línea de visión en este juego debería servir de ejemplo para que otros desarrolladores hagan lo mismo”.

Numerosos factores tácticos

En Ultimate General: Gettysburg, te darás cuenta de que las unidades del ejército no son "máquinas" que siguen órdenes ciegamente, sino que necesitan conservar su fuerza y valor para acciones decisivas en la batalla. Cada elemento táctico básico que se espera de un juego de estrategia está incorporado en la jugabilidad. Lo más importante es que la moral se ve afectada por muchos factores, incluidos los ataques por el flanco o la retaguardia, las bajas, los choques de voleas, el fuego de artillería y la fatiga.

Lo que dicen los jugadores: “... el posicionamiento de las unidades importa. Realmente dan vida a las dificultades de la guerra del siglo XIX”.

Fuerzas y líderes históricamente precisos

Ultimate General: Gettysburg incluye el orden de batalla completo del ejército de la Unión del Potomac y el ejército Confederado de Virginia del Norte. El tamaño de las unidades varía desde pequeñas baterías de artillería hasta vastas brigadas de infantería, con caballería y escaramuzadores entre ellas.

Todas las brigadas tienen números de tropas y competencias diferentes basadas en hechos históricos. Además, todos los números y tipos de baterías de artillería están correctamente simulados. Por último, los generales y oficiales principales participan activamente en el campo de batalla para organizar y apoyar a los ejércitos, y aparecen en los informes de batalla posteriores a la acción para ayudarte a supervisar el progreso del combate.

Lo que dicen los jugadores: “Sensación inmersiva de la Guerra Civil estadounidense: los sonidos, los retratos y la autenticidad histórica general hacen de este uno de los juegos históricos más inmersivos que he jugado, y soy un total apasionado de la historia”.

Además, cada centímetro del mapa tiene un papel estratégico. La pendiente, el tipo de terreno y las obstrucciones afectan el movimiento de las unidades de forma realista. Las elevaciones, crestas y colinas proporcionan excelentes posiciones de disparo y otorgan mayor visión, moral y precisión a las tropas estacionadas allí.

Al colocar tus unidades cerca unas de otras, se vuelven más resistentes a las cargas y los ataques de flanco, pero más vulnerables al fuego de proyectiles. Por lo tanto, obligar al enemigo a mantener sus líneas densas mientras lo bombardeas con artillería puede ser una táctica válida. A medida que la condición de tus unidades cambia dinámicamente durante la batalla, la efectividad de todo tu ejército se ve afectada. Por ejemplo, las unidades disparan voleas más coordinadas cuando tienen una moral alta y poseen más disciplina y formaciones cerradas.

Estas y muchas más mecánicas de juego profundas están integradas en una interfaz gráfica sencilla e intuitiva que pretende facilitar la experiencia del jugador sin abrumarlo con estadísticas complejas.

Ultimate General: Gettysburg ha sido desarrollado por Game Labs y diseñado por Nick Thomadis, conocido por su exitosa y popular serie “DarthMod”.

Cómo jugar

Por favor, lee nuestra guía

This description was translated automatically by AI.

Configuración

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

Mínima*

  • OS *: Windows 7 32-bit
  • Processor: Dual Core CPU 1.6Ghz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 512Mb VRAM, Minimum 1024x768 resolution, Intel HD 3000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600 and higher
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9.0 compatible
  • Additional Notes: 2gb memory is needed for 32-bit operating system, 4gb memory for 64-bit windows

Mínima*

  • OS: Ubuntu 10.10 or later
  • Processor: 2.0 Ghz Dual Core CPU or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce or AMD gpu or Intel 4000 and higher
  • Storage: 2 GB available space

Mínima*

  • OS: 10.7
  • Processor: 2.0 Ghz Dual Core CPU or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce or AMD gpu equivalent with Intel 4000 or higher
  • Storage: 2 GB available space

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Reseñas recientes

Gran juego de estrategia en tiempo real. Ambientado en la Batalla de Gettysburg, con un realismo, tanto en los mandos participantes, como en el campo de batalla no vistos por mi hasta ahora. Es una reproducción de la batalla totalmente fidedigna, con los mismos tempos que se dieron en ella y que obviamente van variando en función de los resultados de las escaramuzas y batallas menores, hasta llegar a las grandes batallas donde se decidió todo. Elige bien donde enclavas una batería, selecciona la unidad adecuada para protegerla, utiliza el terreno (una importancia absolutamente real), y disfruta de unas buenas horas de diversión. Tiene niveles de dificultad que lo hacen mas o menos exigente. Si lo pruebas y te gusta, tienes que segir con Ultimate General: Civil War, que es sl mismo juego pero mucho mas grande, donde el escenario es la propia guerra civil americana, no centrandose en una sola batalla. Si te gusta la estrategia buena, lo recomiendo 100% no defraudará.

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