Nuestra hoja de ruta de Early Access


Combate espacial con energía nuclear
In The Black es un intenso simulador de combate espacial que cuenta con modos de juego individuales y multijugador (PvE y PvP). Está totalmente centrado en la experiencia del piloto de combate en un futuro dominado por megacorporaciones enfrentadas. Sube de rango completando misiones de contrato y compitiendo en encuentros de BloodSport. Personaliza y mejora tus naves a medida que obtienes acceso a cazas espaciales del siglo XXIII cada vez más avanzados y letales.

Ambientado en nuestro sistema solar dentro de 200 años, los jugadores son mercenarios contratados por despiadadas megacorporaciones para luchar en sus guerras en la sombra por el control de los recursos del sistema. Por ahora, la acción se centra principalmente en el sistema de Saturno, concretamente alrededor de Titán, Encélado y los anillos. Hay una rica mezcla de escenarios de combate como Debris Sweep, The Belt, Blindspot (Pallene), Asteroid Mining Facility, Space Recon, Ship Strike y Station Defense.
Hay cinco clases de naves pilotables diferentes para adaptarse a diversos estilos de combate, cada una con sus variantes: los cazas ligeros clase Shrike y Kolibri, el caza medio clase Reus, el transporte de combate clase Pegasus y el caza pesado clase Hyperion. Cada nave tiene sus características únicas y todas son capaces de desempeñar múltiples funciones según el equipamiento. El ShipFrame Editor del juego permite a los jugadores modificar y mejorar la configuración de armas de cada nave con el Hardpoint Editor, y el Ship Paint Customizer ofrece una amplia paleta de opciones para dar a cada nave un aspecto único.
Tanto si prefieres un sistema de control más casual como una configuración completa de piloto virtual con sticks, aceleradores y pedales, el robusto sistema de entrada de In The Black es compatible con todo: ratón y teclado, gamepads, Steam Deck, HOTAS y HOSAS, así como seguimiento ocular y cefálico, y soporte para monitores ultrawide.
El equipo de Impeller Studios está liderado por veteranos de la industria como Jack Mamais (MechWarrior 2: Mercenaries, Far Cry y Crysis) y David Wessman (las series X-Wing / TIE Fighter, Blood Wake, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay y Saints Row). Nosotros mismos somos gamers hardcore y creemos que los mejores juegos son aquellos basados en la habilidad y que resultan intrínsecamente gratificantes. ¡Y nos encanta la idea de pilotar cohetes nucleares a través de los anillos de Saturno para participar en un caos explosivo de alta tecnología usando láseres, misiles y cañones electromagnéticos!
Y gracias al consultor técnico y diseñador jefe de naves espaciales Zach El-Hajj, PhD, In The Black eleva la emoción visceral de un shooter de cabina con un serio respeto por la ciencia, convirtiéndose en uno de los pocos juegos en obtener el Atomic Rockets Seal of Approval.

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Tenga en cuenta: este juego requiere actualmente una conexión a Internet y es una experiencia orientada principalmente al modo online. El núcleo del juego está construido sobre un back-end compartido que depende de una base de datos en vivo. Incluso en escenarios en solitario o cooperativos, los jugadores interactúan con los mismos sistemas que ejecutan la experiencia multijugador. Entendemos perfectamente el atractivo de un modo totalmente offline, especialmente para un juego de estilo simulador como este, y es algo que esperamos revisar en el futuro. Gracias por su comprensión, mercenarios.

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