El resurgir de una saga por todo lo alto. Silent Hill 2 Remake es una obra maestra de principio a fin. Hacía tiempo que no disfrutaba un juego como he disfrutado de SH2 Remake. Bloober Team ha hecho un trabajo espectacular respetando la esencia del juego original y, si cabe, ha magnificado este título y lo ha llevado a lo más alto.
Por lo que respecta a la ambientación, es de infarto, literalmente. Cada sonido, cada escenario, cada enemigo, tienen su razón de existir y nada es fortuito. Este juego no solamente ofrece los típicos sustos, sino que va más allá y, en mi caso, durante las 20 horas que he jugado he estado en tensión porque la ambientación hace que siempre estés en guardia, te hace sentir vulnerable e indefenso en todo momento. Esto, unido a la historia (o historias varias) convierten a este juego en el rey del terror psicológico.
También existe la posibilidad de explorar todos los escenarios al completo, investigar el pueblo en profundidad. Si bien es cierto que hay muchos sitios a los que no se puede acceder, el juego en todo momento ofrece la sensación de que absolutamente todo es explorable, lo cual es perfecto porque explorando encuentras coleccionables para logros y por supuesto suministros, que a James no le vendrán nada mal.
El nuevo sistema de combate, si bien es cierto, puede resultar tosco hasta que uno se acostumbra. Pero pensándolo con lógica, James no es un héroe como Leon, Claire, Chris, etc., de la saga Resident Evil, es una persona normal que no está entrenada en el combate cuerpo a cuerpo ni en el disparo con armas. Con lo cual es ridículo esperar que el combate sea rápido y ligero. Los enemigos no son fáciles pero tampoco son duros, dependiendo de la dificultad en la que se juegue por supuesto. Yo jugué en modo normal en mi primera partida y ha habido momentos que sufría si me acorralaban 2 o 3 enemigos (cosa que pasa aunque no quieras). Las armas que hay son las justas y necesarias para avanzar a lo largo del juego, esto no es un GTA, es un survival horror.
La banda sonora es simplemente maravillosa, como no podría ser de otra manera, dado que Akira Yamaoka ha vuelto a poner su granito de arena para que el juego te sumerja más en su entramado. Es inevitable no sentir nostalgia al escuchar la banda sonora.
En cuanto al rendimiento, es cierto que en algunos momentos de mayor carga a nivel gráfico tiene stuttering, pero es un juego que ha salido hace 3 días y seguramente en un parche eso lo arreglen. Por lo demás el juego es gráficamente una maravilla. Teniendo en cuenta la tendencia que se está siguiendo últimamente de sacar juegos mal optimizados (aunque tengas un PC de la NASA) puedo asegurar que Silent Hill 2 Remake no es, ni por asomo, lo peor que hay en cuanto a optimización. El juego es perfectamente jugable, no como otros juegos en los que he gastado bastante dinero en su fecha de estreno y a día de hoy, 1 año y pico más tarde, tras varios parches, siguen teniendo bajadas de rendimiento brutales.
En definitiva, una obra maestra de principio a fin. Merece cada céntimo que se pague por él. Esperemos que en un futuro Bloober Team se vuelva a animar con un posible remake de otros Silent Hill, como el SH3, el SH1 o, por qué no, el SH4 The Room. Y por supuesto esperemos que este sea el inicio de un camino hacia futuras historias nuevas de Silent Hill y que esta saga tan querida por muchos vuelva a su cauce original.
Recomendaría a cualquier fan de la franquicia este juego, es sin duda de lo mejor que se ha hecho de Dragon Ball en general a nivel videojuegos, además permanecerá mucho tiempo vivo con actualizaciones y, aunque esto cueste dinero, DLCs, se nota que quienes han hecho este juego eran así mismo fans también.