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Ultimate General: Gettysburg

Ultimate General: Gettysburg - PC & Mac (Steam)

Steam
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À propos

Ultimate General: Gettysburg est un simulateur de bataille tactique qui vous permet de mener des milliers de soldats lors de la célèbre bataille de Gettysburg, en tant que commandant de l'armée de l'Union ou de l'armée Confédérée. Le jeu propose la carte la plus précise jamais créée, un système de moral complexe, des mécaniques de contrôle innovantes et une IA intelligente. Vous avez la liberté d'utiliser différentes stratégies au fil de la progression de la b...
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Développeur:
Editeur:
Date de sortie: 15 octobre 2014
Genre: Indies, Simulation, Stratégie,
Notes récentes Steam: Très positives (10)
Toutes les notes Steam: Très positives (1875)

Visuels

Fonctionnalités du jeu

Description

Ultimate General: Gettysburg est un simulateur de bataille tactique qui vous permet de mener des milliers de soldats lors de la célèbre bataille de Gettysburg, en tant que commandant de l'armée de l'Union ou de l'armée Confédérée. Le jeu propose la carte la plus précise jamais créée, un système de moral complexe, des mécaniques de contrôle innovantes et une IA intelligente. Vous avez la liberté d'utiliser différentes stratégies au fil de la progression de la bataille. Vos décisions et vos performances militaires jouent un rôle crucial dans le résultat. Menez votre armée et remportez la bataille de Gettysburg !

Il a été élu meilleur jeu de stratégie 2014 par PCGamesN.

Caractéristiques principales

Commandants IA intelligents

Ultimate General: Gettysburg n'utilise pas de « triches de gameplay IA » car il n'en a pas besoin. La difficulté du jeu est assurée uniquement par neuf personnalités d'IA distinctes, chacune ayant ses propres avantages et compétences spéciales. Les commandants IA sont capables d'évaluer et d'acquérir une supériorité tactique en temps réel, en réagissant selon leurs différentes compétences de commandement, de manière agressive ou défensive, héroïque ou rusée, ressemblant ainsi à différents joueurs humains compétents.

Chacun des généraux IA est un adversaire redoutable et non scripté, capable de tenter activement de vous contourner, de sécuriser des emplacements stratégiques avec l'artillerie, de garder des réserves et de renforcer les zones qu'il attaque ou défend. L'IA tentera de gagner la bataille avec des tactiques adaptées à sa personnalité. Par exemple, un adversaire défensif pourrait ne pas attaquer férocement lors du premier engagement et faire progresser ses forces progressivement lors des batailles suivantes.

Témoignage de joueur : « IA fantastique - je ne sais pas quel genre de cerveau vous avez mis dans ce jeu, mais ça fonctionne »

Bataille dynamique sur plusieurs jours

Le matin du 1er juillet 1863, les deux armées se rencontrent près de Gettysburg. Des renforts arrivent depuis des directions historiquement exactes à mesure que la bataille progresse ; cependant, des événements aléatoires, des retards et des différences tactiques sont toujours possibles et peuvent modifier les résultats de chaque engagement par rapport à l'histoire.

Pouvez-vous rejouer la charge de Pickett ? Et si Lee avait attaqué le centre de l'armée de l'Union tôt le matin du 2 juillet 1863 au lieu de tenter de contourner l'extrême gauche l'après-midi ? Que se passerait-il si Meade contre-attaquait le 4 juillet 1863 ? Ces questions et bien d'autres peuvent trouver réponse grâce au moteur de jeu d'Ultimate General: Gettysburg.

La bataille est menée dynamiquement par phases temporelles et peut durer jusqu'à 4 jours. Chaque jour peut être divisé en jusqu'à 3 phases temporelles, et l'état ainsi que le positionnement des armées sur la carte sont sauvegardés.

Selon les événements de la bataille, vous avez la possibilité de prendre des décisions qui peuvent inverser le cours du combat en fonction de vos prouesses tactiques antérieures. Par exemple, en menant les Confédérés, le matin du 2 juillet, vous pouvez choisir d'attaquer à Cemetery Hill et de ne pas effectuer de manœuvre de contournement retardée à Peach Orchard... si vous avez réussi à prendre Seminary Ridge la veille ! Vous pouvez même choisir de défendre et d'attendre que votre adversaire IA prenne l'initiative entre deux jours. Ces choix augmentent considérablement le nombre de résultats et de défis possibles.

Témoignage de joueur : « 9 profils d'IA différents, des issues multiples, des stratégies multiples, les pertes sont cumulées. Ce jeu offre une expérience différente à chaque fois. Ça vaut vraiment le coup, j'ai hâte de voir le prochain. »

Commandes simples et autonomie des unités

Faites glisser de simples flèches de mouvement pour commander facilement de vastes forces. Les unités n'ont pas besoin de micro-gestion car elles sont capables d'agir de leur propre initiative : elles se réalignent, changent de cible, se retirent et forment des lignes de bataille sans intervention du joueur. Par conséquent, vous pouvez donner des ordres génériques à vos unités et compter sur elles pour combattre efficacement sans avoir besoin de les « couver ».

Témoignage de joueur : « Système de mouvement innovant - c'est de loin un système génial qu'ils ont développé. Non seulement il est incroyablement facile à apprendre, mais il est aussi extrêmement innovant »

Carte détaillée de Gettysburg

En utilisant des images satellites et des cartes historiques, chaque lieu majeur, maison, crête et colline est représenté aussi fidèlement que possible dans le style artistique unique du jeu. Si vous êtes un passionné de la guerre de Sécession, vous serez particulièrement heureux de constater la précision et la quantité d'informations fournies par la carte. Non seulement vous pourrez mieux comprendre la disposition historique de la carte, mais vous pourrez également tirer profit de chaque lieu et point de repère lors des combats, grâce à la simulation des couvertures, des cachettes, du terrain et des hauteurs.

Témoignage de joueur : « Carte incroyablement magnifique - je dois mettre des majuscules car cette carte est de loin l'une des meilleures cartes de Gettysburg que j'aie jamais vues, que ce soit dans un jeu ou même dans des livres »

Ligne de vue avancée

L'élévation et les obstacles affectent la visibilité des unités de manière réaliste. Les unités peuvent utiliser les cachettes et les couvertures pour survivre aux barrages d'artillerie, organiser des embuscades et plus encore, mais attention : l'IA tentera de faire la même chose. Les unités entrent ou sortent du brouillard de guerre progressivement avec un effet de fondu, ce qui vous aide à percevoir leurs mouvements de dissimulation et leur trajectoire de manière fluide.

Témoignage de joueur : « La façon dont Game Labs a implémenté la ligne de vue dans ce jeu devrait servir d'exemple aux autres développeurs »

Nombreux facteurs tactiques

Dans Ultimate General: Gettysburg, vous réaliserez que les unités de l'armée ne sont pas des « machines » qui suivent aveuglément les ordres, mais qu'elles doivent conserver leur force et leur courage pour les actions décisives. Chaque élément tactique de base attendu dans un jeu de stratégie est intégré au gameplay. Plus important encore, le moral est affecté par de nombreux facteurs, notamment les attaques de flanc ou à revers, les pertes, les chocs de salve, le feu d'artillerie et la fatigue.

Témoignage de joueur : « ... le positionnement des unités compte. Vous donnez vraiment vie aux luttes de la guerre du 19ème siècle ici »

Forces et chefs historiquement exacts

Ultimate General: Gettysburg inclut l'ordre de bataille complet de l'armée de l'Union (Army of the Potomac) et de l'armée Confédérée (Army of Northern Virginia). La taille des unités varie des petites batteries d'artillerie aux vastes brigades d'infanterie, avec de la cavalerie et des tirailleurs entre les deux.

Toutes les brigades possèdent des effectifs et des compétences différentes basées sur des faits historiques. De plus, le nombre et les types de batteries d'artillerie sont simulés correctement. Enfin, les généraux et officiers majeurs participent activement sur le champ de bataille pour organiser et soutenir les armées, et apparaissent dans les rapports d'après-combat pour vous aider à suivre la progression de la bataille.

Témoignage de joueur : « Ambiance immersive de la guerre de Sécession : les sons, les portraits et l'authenticité historique générale font vraiment de ce jeu l'un des jeux historiques les plus immersifs auxquels j'ai joué, et je suis un mordu d'histoire »

Par ailleurs, chaque centimètre de la carte a un rôle stratégique. La pente, le type de terrain et les obstacles affectent le mouvement des unités de manière réaliste. Les élévations, crêtes et collines offrent d'excellentes positions de tir et augmentent la vue, le moral et la précision des troupes qui y sont stationnées.

En plaçant vos unités proches les unes des autres, elles deviennent plus résilientes aux charges et aux attaques de flanc, mais plus vulnérables aux tirs de projectiles. Ainsi, forcer votre ennemi à garder ses lignes denses tout en le pilonnant à l'artillerie peut être une tactique valable. Comme l'état de vos unités change dynamiquement pendant la bataille, l'efficacité de toute votre armée est affectée. Par exemple, les unités tirent des salves plus coordonnées lorsqu'elles ont un moral élevé, plus de discipline et des formations serrées.

Ces mécaniques de gameplay profondes et bien d'autres sont intégrées dans une interface utilisateur simple et intuitive, visant à faciliter l'expérience du joueur sans l'accabler de statistiques complexes.

Ultimate General: Gettysburg est développé par Game Labs et conçu par Nick Thomadis, connu pour sa série populaire et réussie « DarthMod ».

Comment jouer

Veuillez lire notre guide

Cette description a été traduite automatiquement par IA.

Configurations

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

minimale*

  • OS *: Windows 7 32-bit
  • Processor: Dual Core CPU 1.6Ghz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 512Mb VRAM, Minimum 1024x768 resolution, Intel HD 3000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600 and higher
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9.0 compatible
  • Additional Notes: 2gb memory is needed for 32-bit operating system, 4gb memory for 64-bit windows

minimale*

  • OS: Ubuntu 10.10 or later
  • Processor: 2.0 Ghz Dual Core CPU or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce or AMD gpu or Intel 4000 and higher
  • Storage: 2 GB available space

minimale*

  • OS: 10.7
  • Processor: 2.0 Ghz Dual Core CPU or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce or AMD gpu equivalent with Intel 4000 or higher
  • Storage: 2 GB available space

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