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pour les adeptes du tout terrain . j'adore .la progression est lente et difficile . il faut absolument être dans les 3 premiers de chaque championnat pour progresser . bien choisir ses véhicules car certaines courses offre un terrain trop dur pour les engins basiques . j'aurais aimé avoir des motos , mais y en a pas . c'est quads ou atv . il faut également bien choisir sa trajectoire comme en vrai ! se faire la main hors du mode carrière ou pour tester les terrains avec les engins
Est-ce qu'on à encore besoin de présenté ce jeu ? Clair obscur est un vrai vent de fraicheur dans une industrie du jeu video ou le client est un gros pigeon. Ici on vous vend un jeu qui à été fait avec amour et qui est cohérent avec lui même.
Je ne peux que le recommander tant il est riche et bien rythmé.
Je ne peux que le recommander tant il est riche et bien rythmé.
Notre deuxième Silent Hill, après Silent Hill f. Expérience globalement positive à ce stade même si ça reste très perché.
On est très loin au-dessus de Silent Hill f en matière de Gameplay et d'ambiance même si ça reste la même licence.
Nous avons à peine 6 heures de jeu dessus donc difficile de donner un verdict final mais clairement pas un mauvais jeu.
On est très loin au-dessus de Silent Hill f en matière de Gameplay et d'ambiance même si ça reste la même licence.
Nous avons à peine 6 heures de jeu dessus donc difficile de donner un verdict final mais clairement pas un mauvais jeu.
Avis Général:
Un jeu incroyable, graphiquement sublime, une direction artistique à couper le souffle, des musiques grandioses, ce n'est pas pour rien que l'OST est le plus écouté mondialement.
Gameplay:
Tour par tour qui pourrait rebuter certains mais sincèrement, je n’ai jamais joué à un tour par tour de ce niveau-là, car oui ne quittez pas des yeux une seconde votre écran, après votre tour vous devez soit parer, esquiver, sauter, les attaques ennemis, oui pour une fois dans un tour par tour nous pouvons subir aucun dégâts dans un combat, vos attaques seront accompagnées de QTE (désactivable) mais franchement pas compliqué.
Difficulté:
histoire, normal (expédition) ou difficile (Expert)
J'ai fait ma première run en normal, c'était compliqué mais j'ai réussi sans aucun souci
Actuellement sur la fin de ma deuxième run, cette fois-ci en expert, vu que je connais le jeu, c'est plus simple.
Gameplay approfondie:
C'est quoi connaître le jeu, vous allez me dire, chaque personnage a un archétype, une façon de combattre, par exemple Maëlle a besoin de certaines postures pour faire le plus de dégâts, la posture Virtuose par exemple m'a préféré. Un autre exemple : Lune a besoin de pigments pour faire le plus de dégâts possible.
Ce n'est pas tout car il y a des dizaines de compétences pour chaque personnage, mais aussi nous pouvons trouver ou acheter des pictos. À quoi ça sert ?
par exemple le picto " Attaque améliorée niveau 2"
Bonus : Défense 8 et Vitesse 10
Passif : Dégâts d'attaque de base augmentés de 50%
Les Pictos après 4 combats sont appris, c’est-à-dire que vous pouvez les équiper de tous vos personnages en utilisant des points Luminas, sauf si vous êtes déjà équipé en tant que Picto. Par contre, ce sont les stats passives qui seront activées.
Semi ouvert:
Linéaire pas tellement, chaque zone de jeu est plutôt grande et vous ne pouvez pas tout débloquer toute suite, des rochers bleus par exemple qui seront cassables qu'à un certain moment de l'aventure, un peu de Metroid-Vania ne fait pas de mal.
Histoire:
Une Peintresse, un chiffre qui représente un âge, et ceux qui ont l'âge marqué sur le rocher sont gommés/morts, on ne sait pas trop...
À vous de faire l'histoire si vous voulez en savoir plus.
Pourquoi ?
Des mini-jeux, des faciles et surtout des chiants, par exemple un "Only up" énervant tellement les sauts ne sont vraiment pas ouf dans ce jeu, il n'est pas du tout fait pour des phases de plateforme, soit les mini-jeux ont été faits à la dernière minute pour rajouter encore et encore des trucs, soit ça a été fait au tout début sans savoir que le gameplay n'est pas fait pour faire des mini-jeux plateforme ou même de rapidité, comme le volleyball perso, la dernière difficulté est impossible.
Optimisation sur PC:
Depuis quelques temps le jeu à eu une mise à jour et le DLSS 4 et le framegen donc parfait plus rien à dire sur l'opti et le jeu fonctionne très bien sous windows 11 n'écouter pas l'autre...
Un jeu incroyable, graphiquement sublime, une direction artistique à couper le souffle, des musiques grandioses, ce n'est pas pour rien que l'OST est le plus écouté mondialement.
Gameplay:
Tour par tour qui pourrait rebuter certains mais sincèrement, je n’ai jamais joué à un tour par tour de ce niveau-là, car oui ne quittez pas des yeux une seconde votre écran, après votre tour vous devez soit parer, esquiver, sauter, les attaques ennemis, oui pour une fois dans un tour par tour nous pouvons subir aucun dégâts dans un combat, vos attaques seront accompagnées de QTE (désactivable) mais franchement pas compliqué.
Difficulté:
histoire, normal (expédition) ou difficile (Expert)
J'ai fait ma première run en normal, c'était compliqué mais j'ai réussi sans aucun souci
Actuellement sur la fin de ma deuxième run, cette fois-ci en expert, vu que je connais le jeu, c'est plus simple.
Gameplay approfondie:
C'est quoi connaître le jeu, vous allez me dire, chaque personnage a un archétype, une façon de combattre, par exemple Maëlle a besoin de certaines postures pour faire le plus de dégâts, la posture Virtuose par exemple m'a préféré. Un autre exemple : Lune a besoin de pigments pour faire le plus de dégâts possible.
Ce n'est pas tout car il y a des dizaines de compétences pour chaque personnage, mais aussi nous pouvons trouver ou acheter des pictos. À quoi ça sert ?
par exemple le picto " Attaque améliorée niveau 2"
Bonus : Défense 8 et Vitesse 10
Passif : Dégâts d'attaque de base augmentés de 50%
Les Pictos après 4 combats sont appris, c’est-à-dire que vous pouvez les équiper de tous vos personnages en utilisant des points Luminas, sauf si vous êtes déjà équipé en tant que Picto. Par contre, ce sont les stats passives qui seront activées.
Semi ouvert:
Linéaire pas tellement, chaque zone de jeu est plutôt grande et vous ne pouvez pas tout débloquer toute suite, des rochers bleus par exemple qui seront cassables qu'à un certain moment de l'aventure, un peu de Metroid-Vania ne fait pas de mal.
Histoire:
Une Peintresse, un chiffre qui représente un âge, et ceux qui ont l'âge marqué sur le rocher sont gommés/morts, on ne sait pas trop...
À vous de faire l'histoire si vous voulez en savoir plus.
Pourquoi ?
Des mini-jeux, des faciles et surtout des chiants, par exemple un "Only up" énervant tellement les sauts ne sont vraiment pas ouf dans ce jeu, il n'est pas du tout fait pour des phases de plateforme, soit les mini-jeux ont été faits à la dernière minute pour rajouter encore et encore des trucs, soit ça a été fait au tout début sans savoir que le gameplay n'est pas fait pour faire des mini-jeux plateforme ou même de rapidité, comme le volleyball perso, la dernière difficulté est impossible.
Optimisation sur PC:
Depuis quelques temps le jeu à eu une mise à jour et le DLSS 4 et le framegen donc parfait plus rien à dire sur l'opti et le jeu fonctionne très bien sous windows 11 n'écouter pas l'autre...