La nouvelle licence de Media Molecule serait plus un jeu qu'un outil créatif
Depuis sa création en janvier 2006 et son premier jeu LittleBigPlanet, Media Molecule a toujours mis l'accent sur la création communautaire dans ses jeux. Dreams étant presque considéré comme un outil créatif plutôt qu'un jeu à part entière.
Lors d'une interview accordée à MinnMax, Mark Healey, le fondateur…