Royal Court è la prima grande espansione di Crusader Kings III, acquistata da me molto in ritardo rispetto alla sua data di uscita, e devo dire che sono rimasto molto deluso da questo contenuto.
Tra le aggiunte che porta Royal Court ci sono alcune opzioni legate agli artefatti e sinceramente consiglierei l'espansione soltanto per questo elemento... tutto il resto lo trovato molto povero.
La stessa stanza della corte reale lo trovata veramente superflua, molto male integrata all'interno del gioco, ha proprio un "forte odore" di roba opzionale e di fatto la si usa/vive molto poco; ho anche trovato fastidioso che molte culture diverse condividessero lo stesso modello di stanza, possiamo dire che sono poco caratteristiche e molto approssimative.
Le nuove meccaniche legate alla cultura sono per me un grosso punto interrogativo: si possono creare delle culture personalizzate dal nulla o divergere da quelle storiche, devo dire che io personalmente gioco con l'opzione delle divergenze disattivata... le culture già presenti nel gioco sono comunque personalizzabili e non a mai veramente senso creare una cultura diversa se non per gioco di ruolo.
Ci sarebbe anche una sorta di diffusione della lingua parlata nelle varie corti del continente, ma dopo tante ore spese mi sento di dire che questo è un elemento completamente inutile a livello di gameplay, non ci fai proprio caso.
Non ne sconsiglio completamente l'acquisto, ma aspetta una buona offerta, qui su steam o su instant gaming ecc... non buttare assolutamente 30€ per questo, ma neanche 20... Royal Court cambia veramente poco del gioco base.
sono fortemente di parte, in quanto è il mio gioco preferito. ma bisogna dargli una possibilità, anche se la grafica sembra "antiquata". musica spettacolare, personaggi interessanti, trama molto solida (senza buchi, solo aspetti lasciati volontariamente), storia emozionante e coinvolgente, gameplay leggermente ripetitivo a volte, ma le boss fight sono molto interessanti e divertenti
Il pollice in giù lo metto principalmente per ''avvertire'' le persone a cui questo gioco probabilmente non piacerà (e io sono ad una via di mezzo tra il mi piace e il NON mi piace).
-Storia: non aspettatevi una storia chissà che, è bella, ma estremamente lineare, tutto quello che non ti viene detto devi capirlo dalla lore, quindi se sei uno a cui non piace stare due ore a frugare su internet (o nel gioco se hai ancora più pazienza) capirai giusto le cose essenziali, di sicuro non sarà questo a colpirti (anche se l'idea di fondo è molto bella)
-Missioni: Al 99% dovrai seguire delle guide su internet per capire cosa fare; a un certo punto diventa parecchio difficile capire come andare avanti, tanto che se non vuoi seguire delle guide probabilmente arriverai a vagabondare a caso finchè non trovi il boss che devi uccidere per andare avanti (alcune quest secondarie, come quella di ranni per sempio, senza quida sono quasi infattibili)
-Combact System: Sicuramente il pezzo forte, è complicato (non infattibile), tuttavia se il tuo scopo principale nel gioco NON è seguire una storia che ti viene spiegata per filo per segno, ma piuttosto GIOCARE, e quindi combattere con nemici molto variegati, boss ecc... questo è decisamente il gioco che fa per te, puoi scegliere tra tantissime classi, quindi una volta finita la prima run puoi anche decidere di farne un'altra con una build diversa (e il gameplay cambia molto) oppure fare un ng+ con tutto quello che avevi, ma con boss più forti (ricorda però che non si può sciegliere la difficoltà della prima run, è difficile e basta)
-Grafica: Il budget c'era, e si vede, non c'è molto da dire, una grafica eccezzionale
-Esplorazione: Se, come detto in precedenza, non vuoi tanto seguire una storia principale mozzafiato, ma vuoi dedicarti a vagabondare facendo quest con npc che incontri per caso o uccidendo boss secondari sparpagliati in giro, ancora una volta è il gioco perfetto per te, in quanto combact system ed esplorazione (con ambientazioni mozzafiato) sono decisamente il suo punto forte
-Onine: Passiamo a quella cosa a cui magari non importa a tutti, visto che è un gioco single player, però anche l'online impatta molto sul gioco. Spesso troverai a terra segnali utili, o vedrai pozze che ti fanno vedere come sono morti gli altri, un dettaglio molto carino dei souls/soulslike. Puoi anche farti aiutare da gente online con i boss, e onestamente fino ad ora non mi è MAI capitato qualcuno di toxic (dal lato di quelli che mi aiutano). Il vero problema sorge nel PvP, purtroppo il ping rende l'esperienza terribile; non avendo server dedicati in Europa, chi sta in Italia raggiunge spesso e volentieri oltre 200ms di ping, e spesso vedi i tuoi colpi andare a segno con un ritardo abbastanza fastidioso. Ovviamente come in tutti i giochi nel pvp ci sta gente tossica che abusa di build rotte, ma questo succede dappertutto, non è una peculiarità di Elden Ring...