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I finali più brutti nei videogiochi

Enzo
I finali più brutti nei videogiochi

Nella storia dei videogiochi, alcuni finali hanno colpito i giocatori per la loro emozione, ingegnosità o forza narrativa. Ma... non tutti. Conclusioni traballanti, frustranti o semplicemente assurde, che a volte lasciano l'amaro in bocca dopo ore di avventura. In questo articolo, torniamo sui finali più deludenti dei videogiochi: quelli che non ci aspettavamo, che ci hanno deluso o che ci hanno fatto venire voglia di darci una manata sulla fronte. Riviviamo insieme quei momenti in cui gli sviluppatori, purtroppo, hanno mancato l'ultimo passo.

Dopo un gioco ricco di azione in numerose regioni, il finale di Far Cry 6 sembra sorprendentemente semplice e affrettato. Se nei primi istanti può suscitare sorpresa, il finale vuole essere tragico, ma cade rapidamente nel vuoto. Dopo una fase finale e un boss finale che non riflettono completamente l'intensità che ci si aspettava, rimaniamo insoddisfatti e possiamo quasi concludere: beh... tutto qui?

The Callisto Protocol è stato abbastanza criticato per il suo finale perché lascia più domande che risposte. La trama, già confusa in alcuni momenti, finisce bruscamente con un cliffhanger che frustra più che stupire. Le motivazioni dei personaggi e le questioni principali rimangono vaghe, fornendo l'impressione che tutto il gioco fosse costruito verso un finale che non raggiunge mai il suo pieno potenziale. In breve, il finale manca di chiarezza e soddisfazione narrativa.

Il finale di Pokémon Scarlatto (e Pokémon Violetto) è spesso considerato deludente perché conclude un'avventura aperta e ambiziosa in modo piuttosto piatto. I combattimenti finali mancano di tensione e sorprese, e la trama principale si conclude in modo affrettato, lasciando alcuni misteri e archi narrativi secondari irrisolti. Per un gioco che punta sull'esplorazione e la personalizzazione, il finale manca chiaramente di impatto e di ricompensa emotiva.

La fase finale di Dying Light 2 viene spesso criticata per la sua mancanza di coerenza e chiarezza. Nonostante un sistema di scelte che dovrebbe influenzare la storia, il finale fornisce poche variazioni significative, rendendo le decisioni del giocatore poco influenti. Chi ha ricominciato il gioco sperando di scoprire un finale radicalmente diverso è rimasto deluso. Il finale è piuttosto affrettato e debole dal punto di vista narrativo. Lascia archi narrativi e questioni irrisolti, il che è deludente dopo decine di ore di esplorazione e missioni.

In un registro un po' diverso, Batman: Arkham Knight offre un finale che non ha soddisfatto tutti. Oltre alle delusioni narrative provate da una parte dei giocatori, i finali completi del gioco richiedono il completamento di tutte le missioni secondarie, il che richiede molto tempo, ma anche la raccolta dei trofei dello Sphinx (l'uomo misterioso del gioco). Il primo Borderlands, anche se apprezzato dalla community, non è riuscito ad offrire un finale che piacesse a tutti. Durante tutto il gioco ci viene accennato un misterioso tesoro... per poi affrontare un boss inaspettato e ripartire senza una vera ricompensa.

Anche Atomfall è un titolo che viene citato quando si parla di finali deludenti nei videogiochi. È spesso visto come “anticlimatico” perché, dopo un'avventura coinvolgente e intrigante, il finale fornisce solo una serie di immagini o testi, senza una vera e propria messa in scena. Nonostante ci siano diversi finali, nessuno di essi offre una vera risoluzione soddisfacente: le conseguenze delle scelte, l'identità di alcuni personaggi o il destino del protagonista rimangono vaghi o troppo aperti.

In poche parole, altre produzioni fanno parte di quelle con finali deludenti. Fallout 3 offre una finale che si chiude bruscamente prima del DLC Broken Steel. All'inizio non puoi usare alcuni compagni nella scena finale, una scelta che sembra forzata. Halo 2, invece, lascia un cliffhanger brutale senza risoluzione, il finale arriva più tardi in Halo 3, cosa che ha fatto arrabbiare molti giocatori al momento dell'uscita. Infine, No Man's Sky, al suo lancio, non lascia altro che un finale ripetitivo e privo di impatto: il giocatore arriva al “centro dell'universo” che non svela nulla e lo rimanda all'inizio.

In conclusione, i finali sbagliati dei videogiochi ci ricordano che anche gli universi più ambiziosi possono inciampare nel momento della conclusione. Finali affrettati, colpi di scena falliti o scelte che sembrano non avere alcuna conseguenza... Non mancano certo le possibilità di rovinare un finale, lasciando l'amaro in bocca al giocatore dopo ore di divertimento. Paradossalmente, a volte sono proprio questi finali deludenti che, alla fine, rimangono impressi nella memoria.

1. Far Cry 6

  • Disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S

2. The Callisto Protocol

  • Disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
&

3. Pokémon Scarlatto & Violetto

  • Disponibile su Switch e Switch 2
&

4. Dying Light 2

  • Disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S

5. Batman Arkham Knight

  • Disponibile su PC, Switch, PS4 e Xbox One

6. Borderlands

  • Disponibile su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One

7. Atomfall

  • Disponibile su PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S

8. Fallout 3

  • Disponibile su PC, PS3, Xbox 360

9. Halo 2

  • Disponibile su PC e Xbox

10. No Man’s Sky

  • Disponibile su PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
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PC Switch Switch 2 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series

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