--SPEL OVERZICHT--Rhythm Storm is een roguelike bullet heaven/horde-survivor met sterke ritmische elementen. Je voertuig richt en vuurt automatisch (handmatige twin-stick besturing is op elk moment mogelijk), terwijl jij de beweging en een speciale kracht bestuurt. Je kiest een voertuig, stelt de beginconfiguratie en krachten in, en gaat dan direct de actie in. Vrijwel alles in de wereld (behalve jij) beweegt op de maat van de muziek, en je doel is om elk nummer tot het einde te overleven. Er zi...
Rhythm Storm is een roguelike bullet heaven/horde-survivor met sterke ritmische elementen. Je voertuig richt en vuurt automatisch (handmatige twin-stick besturing is op elk moment mogelijk), terwijl jij de beweging en een speciale kracht bestuurt. Je kiest een voertuig, stelt de beginconfiguratie en krachten in, en gaat dan direct de actie in. Vrijwel alles in de wereld (behalve jij) beweegt op de maat van de muziek, en je doel is om elk nummer tot het einde te overleven. Er zijn 3 hoofdwerelden, een eindbaas, en een bonuswereld – elk met een uniek nummer en een eigen mix van vijanden.
--VECTORGRAPHICS, GEEN TEXTUREN--
Rhythm Storm gebruikt ongetextureerde lijnen en polygonen voor de weergave van de spelwereld en UI (samen met een paar schermvullende effecten). De visuele stijl van het spel is scherp en helder, en hoe hoger de resolutie, hoe beter het eruitziet. Voor de beste ervaring wordt aanbevolen om het spel te spelen op een 1440p (of hoger) monitor met een verversingssnelheid van 120 Hz of meer.
[Spelen op 1080p/60Hz is nog steeds leuk, maar minder ideaal.]
--RITMISCH GAMEPLAY--
Rhythm Storm is een muzikale ervaring, maar geen traditioneel ritmespel. Niets wat jouw voertuig doet is gesynchroniseerd met de muziek, maar een groot deel van de wereld wel. Golfveranderingen gebeuren elke 8 maten, power-ups en de wereld pulseren op de beat, de UI beweegt mee op het ritme, en veel vijanden bewegen op de maat. Ook het verschijnen van vijanden is gesynchroniseerd. Hoewel het spel sterk op de muziek is afgestemd, is geen muzikaal talent of ritmisch knopdrukken vereist om succesvol te zijn.
--VERFIJNDE BULLET HEAVEN FORMULE--
In de kern lijkt Rhythm Storm qua opzet op andere Bullet Heaven / Swarm Survivor / Horde Survivor games. Aan het begin van het spel stel je de standaardupgrades van je voertuig in, inclusief het startwapen (of wapens). Je kiest ook welke 4 categorieën upgrade-types je wilt tegenkomen (deze worden "Upgrade Sets" genoemd).
Tijdens het spelen vernietig je vijanden en verzamel je XP zoals gebruikelijk. Wanneer je genoeg XP hebt om te upgraden, kies je tussen 2 upgrade-sets. Elke set bevat 3 upgrades: twee upgrades uit de gekozen categorie, en één meer willekeurige upgrade. Het is eenvoudiger en intuïtiever dan het klinkt, en het houdt het tempo hoog terwijl je toch veel vrijheid hebt in je builds en keuzes.
Meer keuzes worden beschikbaar zodra je de re-roll modifier vrijspeelt (een vorm van semi-permanente meta-progressie-upgrades).
Configurations
minimum*
OS *: Windows 7 or later
Processor: 4-core 1.5+GHz processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Graphics card with 2GB RAM (Geforce 780 or better)
DirectX: Version 11
Storage: 200 MB available space
recommended*
OS *: Windows 7 or later
Processor: 4-core 2.5+GHz processor
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Graphics card with 4GB RAM (Geforce 970 or better)
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.