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Pegs of Hell

Pegs of Hell - PC (Steam)

Steam
Data de lançamento: em 21 dias
Em caso de uma descida de preço, será restituída a diferença

Sobre o produto

O DIABO É DONO DA MESA. TU DEVES A RENDA.Chegaste ao pior casino imaginável.O Diabo é dono da mesa. A tua alma é a garantia. E a renda aumenta a cada ronda.Aponta, larga a bola e vê-a ressaltar pela máquina que construíste. Cada pino de pontuação atingido pode dar dinheiro, multiplicar o prémio, dividir ou redirecionar a bola, ressuscitar pinos esgotados ou desencadear algo muito pior. Atinge a quota e sobrevives mais uma ronda. Falha e a Casa cobra. Mas, ao contrário de uma máquina ...
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Data de lançamento:
Género: Estratégia,
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Game features

Descrição

O DIABO É DONO DA MESA. TU DEVES A RENDA.

Chegaste ao pior casino imaginável.

O Diabo é dono da mesa. A tua alma é a garantia. E a renda aumenta a cada ronda.

Aponta, larga a bola e vê-a ressaltar pela máquina que construíste. Cada pino de pontuação atingido pode dar dinheiro, multiplicar o prémio, dividir ou redirecionar a bola, ressuscitar pinos esgotados ou desencadear algo muito pior. Atinge a quota e sobrevives mais uma ronda. Falha e a Casa cobra. Mas, ao contrário de uma máquina de pachinko normal, esta és tu que a constróis.

O TABULEIRO É A TUA BUILD

Nenhum baralho decide o que acontece quando a bola começa a mover-se. Compras pinos, decides onde ficam e, uma vez colocados, passam a fazer parte da tua máquina.

Põe um Bumper por baixo de um grupo valioso para lançar a bola de volta através dele. Coloca um Splitter sobre um Magnet e transforma uma bola num enxame. Combina um Revenant com Trapdoors para as reativar na mesma queda. Constrói formações elementais capazes de detonar secções inteiras do tabuleiro. Cada posição muda as possibilidades do próximo lançamento.

Os 100 tabuleiros criados à mão incluem funis, espirais, anéis, grelhas, caveiras, caixões, crescentes e outros padrões deliberadamente desenhados. Cada um tem o seu desafio, limite de progressão e recorde pessoal.

CONSTRÓI MÁQUINAS IMPOSSÍVEIS

A tua coleção inclui 20 tipos de pinos, de simples Coins e Bumpers a Portals, Magnets, Echoes, Splitters, Revenants e pinos elementais. Não aumentam apenas números: mudam a física e a estrutura do tabuleiro.

  • Splitters multiplicam as bolas.
  • Magnets curvam trajetórias.
  • Portals devolvem bolas ao jogo.
  • Echoes repetem efeitos de outros pinos.
  • Revenants reativam Trapdoors esgotadas.
  • Bumpers lançam a bola novamente para cima.
  • Fire, Spark, Earth e Water acumulam carga elemental e recompensam formas de tabuleiro muito diferentes.

Em combate, os pinos Wards, Soul Wells e Skull transformam o mesmo sistema de construção numa arma.

OS TEUS DEMÓNIOS SÃO A TUA BUILD

Ao lado do tabuleiro estão cinco arcanos. Não são meros colecionáveis passivos: ativam-se da esquerda para a direita, por isso a ordem faz parte da estratégia. Somar a um multiplicador antes de o duplicar é muito diferente de o duplicar primeiro. Reorganiza as mesmas cartas para criar um motor de pontuação completamente diferente.

Há 16 arcanos, incluindo Greed, Pride, The Fool, Death, Hydra, The Magician, The Serpent e The Twins, cada um com a sua habilidade passiva, caminhos de melhoria e poder permanente. A certa altura, chega uma decisão cruel.

QUEIMA A CARTA.

Cada arcano esconde um Poder Eterno. Para o obter, tens de atirar a carta para o poço. A carta desaparece, o espaço fica livre, mas parte do seu poder torna-se permanente.

Queima Sloth para ganhar mais lançamentos por ronda. Queima Pride para aumentar permanentemente o multiplicador inicial. Queima Hydra para transformar Bumpers em Splitters. Queima Death e talvez nem o fim da partida seja o fim. A questão não é se deves sacrificar uma carta poderosa, mas quando.

95 CAMINHOS DE MELHORIA

As melhorias dos pinos e arcanos não seguem uma linha única: ramificam-se. Aumenta o valor base de Value. Investe em Surge para recompensar quedas longas e caóticas. Melhora Mint para prémios a dobrar. Alarga o alcance magnético, reforça os Bumpers, melhora as probabilidades de Gambler, cria bolas adicionais com Splitter e acelera a carga elemental.

São 95 caminhos de melhoria, cada um com cinco níveis. As melhorias afetam todo o tipo de pino, não um só objeto. Melhorar Coins depois de encher o tabuleiro com elas pode transformar a máquina inteira de uma vez.

SETE CAMINHOS PARA O INFERNO

A INICIAÇÃO (THE INDUCTION)

Uma introdução de sete capítulos que ensina o jogo a sério fazendo-te jogar. Aprende posicionamento, melhorias, ordem dos arcanos, queima, economia e combate antes de receberes o primeiro conjunto de desbloqueios permanentes.

OS SETE CÍRCULOS

Desce por uma campanha narrativa completa nos sete círculos deste inferno de casinos. Cada círculo representa um vício diferente e é governado pelos arcanos associados:

O Carnaval da Loucura — The Fool
O Banquete da Gula — Gluttony
O Salão da Preguiça — Sloth
O Cofre Dourado — Greed e Usury
O Jardim Esmeralda — Envy, Wormwood e The Serpent
A Corte do Orgulho — Pride, Hubris e The Magician
A Guerra nas Profundezas — Wrath, Hydra e Death

As personagens que oferecem poder durante a partida são as mesmas criaturas que esperam por ti mais abaixo.

PARTIDA CLÁSSICA (CLASSIC RUN)

A experiência pura de Pegs of Hell. Segue o rasto do destino, escolhe dois pinos por ronda e constrói a máquina enquanto a renda continua a subir.

POÇO CEGO (BLIND PIT)

Sem rasto do destino. Sem escolha de pinos. O Inferno atribui-te dois pinos aleatórios a cada ronda. Constrói com o que o Poço te der.

PIT BOSS

Transforma o jogo numa economia. Deposita os excedentes, ganha juros e compra pinos e melhorias na loja do Diabo. Os preços sobem com a renda.

NOITE DE COBRANÇAS (COLLECTIONS NIGHT)

O cobrador da renda chegou. Esquece as quotas: agora a pontuação é dano. Os inimigos anunciam ataques, corrompem o tabuleiro, bloqueiam encaixes e drenam a tua Alma. Tens de escolher entre maximizar o dano ou sacrificar espaço valioso do tabuleiro para te defenderes.

DESCIDA DIÁRIA (DAILY DESCENT)

Uma semente de geração. Um tabuleiro. Uma tentativa. O mesmo desafio para todos nesse dia.

O DESTINO É VISÍVEL

A trajetória dourada que aparece ao apontar não é uma aproximação vaga. A previsão, a queda real e a repetição usam a mesma simulação física determinista. Se o rasto do destino indica para onde a bola vai, é mesmo para lá que se dirige. Até o teu próprio tabuleiro mudar o que acontece a seguir.

O INFERNO LEMBRA-SE DO QUE GANHAS

Cada dólar ganho contribui para a progressão permanente. Usa os ganhos acumulados para desbloquear pinos e arcanos raros e lendários nas próximas partidas. Os catálogos são grimórios físicos com todos os pinos e arcanos descobertos, as suas melhorias, valores máximos e Poderes Eternos.

Características principais

  • 100 tabuleiros de pachinko criados à mão.
  • 20 tipos de pinos que alteram pontuação, física, combate e interações elementais.
  • 16 arcanos, cinco espaços ativos e ordem de ativação controlada pelo jogador.
  • 95 caminhos de melhoria de cinco níveis cada.
  • 16 Poderes Eternos obtidos ao queimar arcanos permanentemente.
  • 4 sistemas elementais baseados em diferentes formações do tabuleiro.
  • 7 modos de jogo, incluindo história, economia, combate e desafios diários.
  • Campanha de sete círculos com 14 soberanos.
  • 6 cobradores de dívidas com ataques anunciados.
  • Progressão permanente financiada pelos ganhos acumulados.
  • Física determinista com um rasto do destino preciso.
  • 100 recordes independentes, um por tabuleiro.
  • 17 personagens ilustradas.
  • Um inferno de casinos em pixel art, com uma máquina jogável em 3D e vista plana em 2D opcional.

Configurações

mínimo*

  • OS *: Windows 8 64 Bit
  • Processor: Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon RX 460 / Intel UHD Graphics 630 or equivalent
  • Storage: 600 MB available space
  • Sound Card: DirectX-compatible sound device
  • Additional Notes: 64-bit processor and operating system required. Vulkan-compatible GPU recommended.

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