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Arc Raiders macht auf den ersten Blick unglaublich viel richtig. Grafik, Atmosphäre und Technik sind auf einem sehr hohen Niveau. Die Welt wirkt stimmig, das Spiel läuft sauber, und visuell ist es ein echtes Highlight. Umso enttäuschender ist es, wie sehr das eigentliche Spielerlebnis unter der aktuellen Spielweise der Community leidet.
Ich habe rund 25 Stunden gespielt und merke deutlich, wie schnell sich Begeisterung in Frust verwandeln kann. Begegnungen mit anderen Spielern laufen inzwischen fast immer gleich ab: Bei Sichtkontakt wird sofort geschossen. Keine Kommunikation, kein Abwarten, keine Spannung. Dabei geht es mir nicht darum, PvP zu vermeiden – ich spiele gerne PvP-Spiele. Das Problem ist, dass jede Begegnung gleich endet und genau das zerstört, was Arc Raiders eigentlich besonders machen könnte.
Ein konkretes Beispiel ist die Karte Stella Montis. Wir mussten dort im Duo eine Mission erledigen, eine simple Quest. Von rund 20 Versuchen wurden wir auch 20 Mal gnadenlos über den Haufen geschossen. Kein einziges Mal kam es zu Kommunikation oder auch nur einem kurzen Zögern – einfach sinnloses Geballere. Das fühlte sich irgendwann nicht mehr wie Arc Raiders an, sondern eher wie Warzone oder Fortnite. Der eigentliche Reiz des Spiels ging dabei komplett verloren.
Der Frust war so groß, dass wir am Ende nur noch aus Trotz ohne jegliche Ausrüstung reingegangen sind – mit leerem Inventar –, weil wir lediglich in ein Büro mussten, um einen Stapel Akten zu durchsuchen. Nicht aus Spaß, sondern weil uns das Spiel keinerlei Anreiz mehr gegeben hat, es „normal“ zu spielen. Und genau das sagt leider viel über den aktuellen Zustand aus.
Besonders problematisch ist das für neue Spieler. Der Einstieg fühlt sich extrem unfair an. Man ist schlecht ausgerüstet, kennt die Abläufe noch nicht und wird trotzdem gnadenlos abgeschossen. Selbst wenn man freundlich über Voice kommuniziert und sagt, dass man neu ist, stößt das oft auf Spott oder Beleidigungen statt auf Hilfe. Neue Spieler werden nicht abgeholt, sondern aktiv abgeschreckt.
Streamer und aggressive Vorbilder haben diese Entwicklung zusätzlich verstärkt. Viele Spieler übernehmen dieses kompromisslose Verhalten, weil es als effektiv oder „cool“ gilt. Das Resultat ist eine zunehmend toxische Community, die langfristig mehr zerstört als sie dem Spiel nützt.
Fazit:
Arc Raiders ist technisch und optisch ein starkes Spiel mit enormem Potenzial. Doch die aktuelle Community und die fehlenden Anreize für sinnvolle Interaktion machen das Spielerlebnis unnötig frustrierend. Gute Begegnungen gibt es noch, aber sie sind selten und fühlen sich eher wie Zufall an. Im Moment überwiegt für mich leider die Enttäuschung. Ich hoffe ehrlich, dass sich daran noch etwas ändert – denn das Spiel selbst hätte deutlich mehr verdient.
Ich habe rund 25 Stunden gespielt und merke deutlich, wie schnell sich Begeisterung in Frust verwandeln kann. Begegnungen mit anderen Spielern laufen inzwischen fast immer gleich ab: Bei Sichtkontakt wird sofort geschossen. Keine Kommunikation, kein Abwarten, keine Spannung. Dabei geht es mir nicht darum, PvP zu vermeiden – ich spiele gerne PvP-Spiele. Das Problem ist, dass jede Begegnung gleich endet und genau das zerstört, was Arc Raiders eigentlich besonders machen könnte.
Ein konkretes Beispiel ist die Karte Stella Montis. Wir mussten dort im Duo eine Mission erledigen, eine simple Quest. Von rund 20 Versuchen wurden wir auch 20 Mal gnadenlos über den Haufen geschossen. Kein einziges Mal kam es zu Kommunikation oder auch nur einem kurzen Zögern – einfach sinnloses Geballere. Das fühlte sich irgendwann nicht mehr wie Arc Raiders an, sondern eher wie Warzone oder Fortnite. Der eigentliche Reiz des Spiels ging dabei komplett verloren.
Der Frust war so groß, dass wir am Ende nur noch aus Trotz ohne jegliche Ausrüstung reingegangen sind – mit leerem Inventar –, weil wir lediglich in ein Büro mussten, um einen Stapel Akten zu durchsuchen. Nicht aus Spaß, sondern weil uns das Spiel keinerlei Anreiz mehr gegeben hat, es „normal“ zu spielen. Und genau das sagt leider viel über den aktuellen Zustand aus.
Besonders problematisch ist das für neue Spieler. Der Einstieg fühlt sich extrem unfair an. Man ist schlecht ausgerüstet, kennt die Abläufe noch nicht und wird trotzdem gnadenlos abgeschossen. Selbst wenn man freundlich über Voice kommuniziert und sagt, dass man neu ist, stößt das oft auf Spott oder Beleidigungen statt auf Hilfe. Neue Spieler werden nicht abgeholt, sondern aktiv abgeschreckt.
Streamer und aggressive Vorbilder haben diese Entwicklung zusätzlich verstärkt. Viele Spieler übernehmen dieses kompromisslose Verhalten, weil es als effektiv oder „cool“ gilt. Das Resultat ist eine zunehmend toxische Community, die langfristig mehr zerstört als sie dem Spiel nützt.
Fazit:
Arc Raiders ist technisch und optisch ein starkes Spiel mit enormem Potenzial. Doch die aktuelle Community und die fehlenden Anreize für sinnvolle Interaktion machen das Spielerlebnis unnötig frustrierend. Gute Begegnungen gibt es noch, aber sie sind selten und fühlen sich eher wie Zufall an. Im Moment überwiegt für mich leider die Enttäuschung. Ich hoffe ehrlich, dass sich daran noch etwas ändert – denn das Spiel selbst hätte deutlich mehr verdient.
Schlechtester Mafia Teil allerzeiten. Habe alle Teile seit Tag 1 gespielt und mir haben alle sehr viel Spaß gemacht dieser ist leider eine Enttäuschung. Irgendwas zwischen Red Dead und Mafia 1. Ich hoffe der nächste Teil geht in Empire Bay weiter. Wonach es aber ja sehr stark zum Glück ausgesehen hat
Wundervolles game. Dieses Drama den anderen Spieler zu vertrauen oder nicht ist etwas komplett einzigartiges. Das Gameplay ist auch süchtig machend, Gegenstände zu sammeln und mächtige ARCs zu vernichten. Eins der besten Spiele für mich diesen Winter
Eigentlich wäre es ein echt cooles spiel aber die Lenkradeinstellung ist katastrophal! Der gegendruck ist viel zu viel, dadurch kann man fast garnicht richtig lenken wenn man über 10khm fährt. Das macht es einfach schade. Allgemein ist das Lenkrad für das Spiel unmöglich. Weil man es nicht mal in denn Einstellungen einstellen kann! Sehe schade.