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Bin eher enttäuscht von dem Spiel. Habe es mir geholt, weil in so hohen Tönen darüber gesprochen wurde.
Auf den ersten Blick und auf den Screenshots sieht die Grafik echt toll aus. Beim Spielen habe ich aber schnell gemerkt, dass alles viel zu überladen ist. Es wirkt tatsächlich so, als habe eine KI das Design gemacht. Klar ist dieses obskure, groteske etwas, das eine KI besonders gut hinkriegst, aber sieht am Ende doch einfach nur chaotisch und planlos aus. Es versetzt mich in ein gewisses Erstaunen und dabei bleibt es aber dann auch. Ich habe einfach schnell keine Lust mehr auf random in irgendwelche Felsen honeindrapierte Hauser, bzw. sehr entstellt und hässlich aussehende Statuen, die absolut keine Bedeutung haben.
Die Story ist schnell begriffen und motiviert mich leider überhaupt nicht.
Auf den ersten Blick und auf den Screenshots sieht die Grafik echt toll aus. Beim Spielen habe ich aber schnell gemerkt, dass alles viel zu überladen ist. Es wirkt tatsächlich so, als habe eine KI das Design gemacht. Klar ist dieses obskure, groteske etwas, das eine KI besonders gut hinkriegst, aber sieht am Ende doch einfach nur chaotisch und planlos aus. Es versetzt mich in ein gewisses Erstaunen und dabei bleibt es aber dann auch. Ich habe einfach schnell keine Lust mehr auf random in irgendwelche Felsen honeindrapierte Hauser, bzw. sehr entstellt und hässlich aussehende Statuen, die absolut keine Bedeutung haben.
Die Story ist schnell begriffen und motiviert mich leider überhaupt nicht.
Das Spiel macht technisch vieles richtig. Die Animationen sind hochwertig, das Kampfsystem fühlt sich dynamisch und sauber an und die Kämpfe machen anfangs wirklich Spaß. Gerade Fans von Solo Leveling kommen optisch und vom Gameplay her auf ihre Kosten.
Der größte Schwachpunkt ist aber klar das
Progressionssystem. Um zu leveln und voranzukommen,
muss man sehr oft dieselben Missionen wiederholen. Das ist offensichtlich so gewollt, da höhere
Schwierigkeitsgrade bessere Belohnungen geben. Mechanisch funktioniert das, spielerisch wird es schnell eintönig.
Nach einiger Zeit merkt man, dass Fortschritt weniger mit Können zu tun hat, sondern hauptsächlich mit Grind. Inhalte ändern sich kaum, nur Zahlen werden größer. Dadurch verliert das Spiel relativ schnell seinen Reiz und fühlt sich monoton an.
Fazit:
Gutes Kampfsystem und starke Präsentation, aber sehr grindlastig. Wer Wiederholungen mag oder viel Geduld hat, wird Spaß haben. Wer Abwechslung und stetig neue Inhalte erwartet, dürfte schnell gelangweilt sein.
Der größte Schwachpunkt ist aber klar das
Progressionssystem. Um zu leveln und voranzukommen,
muss man sehr oft dieselben Missionen wiederholen. Das ist offensichtlich so gewollt, da höhere
Schwierigkeitsgrade bessere Belohnungen geben. Mechanisch funktioniert das, spielerisch wird es schnell eintönig.
Nach einiger Zeit merkt man, dass Fortschritt weniger mit Können zu tun hat, sondern hauptsächlich mit Grind. Inhalte ändern sich kaum, nur Zahlen werden größer. Dadurch verliert das Spiel relativ schnell seinen Reiz und fühlt sich monoton an.
Fazit:
Gutes Kampfsystem und starke Präsentation, aber sehr grindlastig. Wer Wiederholungen mag oder viel Geduld hat, wird Spaß haben. Wer Abwechslung und stetig neue Inhalte erwartet, dürfte schnell gelangweilt sein.
Nach den ersten paar Sessions muss ich sagen: Wow, Embark Studios hat hier echt was Besonderes abgeliefert. Es ist nicht einfach nur "noch ein Shooter", sondern hat einen ganz eigenen Vibe.
Das Gunplay: Man merkt sofort, dass hier Veteranen am Werk waren. Das Trefferfeedback ist knackig, und die Waffen fühlen sich wuchtig an.
Das Gunplay: Man merkt sofort, dass hier Veteranen am Werk waren. Das Trefferfeedback ist knackig, und die Waffen fühlen sich wuchtig an.
Ich wünschte es gebe eine neutrale Bewertung. Das Game ist nicht besonders gut aber auch nicht allzu schlecht, mid trifft's eher. War sehr stark overhyped und die toxische Community ging mir auch größtenteils auf den Sack.