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Super Spiel, kann es nur weiterempfehlen.
Allerdings ist es nichts für Leute, die bei schweren Bossen oder ungewohnten Spielmechaniken schnell aufgeben und den Spielspaß verlieren.
Allerdings ist es nichts für Leute, die bei schweren Bossen oder ungewohnten Spielmechaniken schnell aufgeben und den Spielspaß verlieren.
Wow.. einfach wow. Niemals hätte ich gedacht, ein so gutes LEGO Spiel nochmal spielen zu dürfen. Ich dachte ich zocke mal wieder mit meiner Freundin ein cooles/süßes Coop-Game, nicht mehr und nicht weniger. Aber das, was dieses Spiel in mir geschafft hat, damit hätte ich niemals gerechnet. Das Storybuilding und vor allem auch -telling, obwohl hier nicht ein Satz gesprochen wird, ist außerordentlich gut gemacht. Das Hineinversetzen in diese zwei kleinen Steine funktioniert super. So gut, dass ich tatsächlich vereinzelt zwischendurch und ganz besonders am Ende des Spiels zu Tränen gerührt wurde.
Das Bauen und die Rätsel sind auch ganz gut gemacht, aber die Story überwiegt für mich über allem, auch wenn sich das bei einem LEGO Spiel komisch anhört.
Unterstützt wird das Ganze von wunderschöner, sehr passender Musik, die die Atmosphäre der Levels perfekt trägt.
Das Bauen und die Rätsel sind auch ganz gut gemacht, aber die Story überwiegt für mich über allem, auch wenn sich das bei einem LEGO Spiel komisch anhört.
Unterstützt wird das Ganze von wunderschöner, sehr passender Musik, die die Atmosphäre der Levels perfekt trägt.
Bin eher enttäuscht von dem Spiel. Habe es mir geholt, weil in so hohen Tönen darüber gesprochen wurde.
Auf den ersten Blick und auf den Screenshots sieht die Grafik echt toll aus. Beim Spielen habe ich aber schnell gemerkt, dass alles viel zu überladen ist. Es wirkt tatsächlich so, als habe eine KI das Design gemacht. Klar ist dieses obskure, groteske etwas, das eine KI besonders gut hinkriegst, aber sieht am Ende doch einfach nur chaotisch und planlos aus. Es versetzt mich in ein gewisses Erstaunen und dabei bleibt es aber dann auch. Ich habe einfach schnell keine Lust mehr auf random in irgendwelche Felsen honeindrapierte Hauser, bzw. sehr entstellt und hässlich aussehende Statuen, die absolut keine Bedeutung haben.
Die Story ist schnell begriffen und motiviert mich leider überhaupt nicht.
Auf den ersten Blick und auf den Screenshots sieht die Grafik echt toll aus. Beim Spielen habe ich aber schnell gemerkt, dass alles viel zu überladen ist. Es wirkt tatsächlich so, als habe eine KI das Design gemacht. Klar ist dieses obskure, groteske etwas, das eine KI besonders gut hinkriegst, aber sieht am Ende doch einfach nur chaotisch und planlos aus. Es versetzt mich in ein gewisses Erstaunen und dabei bleibt es aber dann auch. Ich habe einfach schnell keine Lust mehr auf random in irgendwelche Felsen honeindrapierte Hauser, bzw. sehr entstellt und hässlich aussehende Statuen, die absolut keine Bedeutung haben.
Die Story ist schnell begriffen und motiviert mich leider überhaupt nicht.
Das Spiel macht technisch vieles richtig. Die Animationen sind hochwertig, das Kampfsystem fühlt sich dynamisch und sauber an und die Kämpfe machen anfangs wirklich Spaß. Gerade Fans von Solo Leveling kommen optisch und vom Gameplay her auf ihre Kosten.
Der größte Schwachpunkt ist aber klar das
Progressionssystem. Um zu leveln und voranzukommen,
muss man sehr oft dieselben Missionen wiederholen. Das ist offensichtlich so gewollt, da höhere
Schwierigkeitsgrade bessere Belohnungen geben. Mechanisch funktioniert das, spielerisch wird es schnell eintönig.
Nach einiger Zeit merkt man, dass Fortschritt weniger mit Können zu tun hat, sondern hauptsächlich mit Grind. Inhalte ändern sich kaum, nur Zahlen werden größer. Dadurch verliert das Spiel relativ schnell seinen Reiz und fühlt sich monoton an.
Fazit:
Gutes Kampfsystem und starke Präsentation, aber sehr grindlastig. Wer Wiederholungen mag oder viel Geduld hat, wird Spaß haben. Wer Abwechslung und stetig neue Inhalte erwartet, dürfte schnell gelangweilt sein.
Der größte Schwachpunkt ist aber klar das
Progressionssystem. Um zu leveln und voranzukommen,
muss man sehr oft dieselben Missionen wiederholen. Das ist offensichtlich so gewollt, da höhere
Schwierigkeitsgrade bessere Belohnungen geben. Mechanisch funktioniert das, spielerisch wird es schnell eintönig.
Nach einiger Zeit merkt man, dass Fortschritt weniger mit Können zu tun hat, sondern hauptsächlich mit Grind. Inhalte ändern sich kaum, nur Zahlen werden größer. Dadurch verliert das Spiel relativ schnell seinen Reiz und fühlt sich monoton an.
Fazit:
Gutes Kampfsystem und starke Präsentation, aber sehr grindlastig. Wer Wiederholungen mag oder viel Geduld hat, wird Spaß haben. Wer Abwechslung und stetig neue Inhalte erwartet, dürfte schnell gelangweilt sein.