Que dire de Kena ? On y incarne une jeune guide des esprits dont la mission est de libérer des âmes tourmentées. Ces esprits, autrefois humains, ont sombré dans le désespoir à cause du manque de nourriture, d’eau et de conditions de vie dignes. Consumés par la rage, ils sont morts, mais une part sombre d’eux est restée, corrompant peu à peu tout un village. Que s’est-il réellement passé ? Je vous laisserai le découvrir.
On débute l’aventure avec le bâton de Kena, qui sert à la fois d’arme et d’outil. Rapidement, on rencontre les Rots, de petites créatures qui nous accompagnent. Elles peuvent rappeler les Pikmin, mais ici elles sont particulièrement utiles : elles infligent des dégâts, aident à résoudre des énigmes et permettent d’étourdir les ennemis, rendant les combats plus accessibles.
Le jeu propose également un arbre de compétences offrant diverses améliorations : attaques aériennes, augmentation du nombre de flèches, coups puissants, etc. On peut aussi trouver des charmes disséminés dans le monde, apportant des bonus parfois uniquement positifs, parfois avec des effets secondaires.
L’objectif principal est de purifier le village de sa corruption. Pour cela, il faudra affronter trois grands esprits. Mais avant cela, il est nécessaire de récupérer trois reliques pour chacun d’eux, détenues par des mini-boss. Au total, neuf reliques sont à trouver, dispersées dans les différentes zones du jeu (village, montagne), accompagnées de nombreuses énigmes variées.
Côté gameplay, les combats sont assez simples à prendre en main. En revanche, les phases de plateforme sont parfois moins réussies : certains sauts manquent de précision, et il arrive de tomber à cause de limitations frustrantes. On sent qu’il s’agit d’un jeu développé par un petit studio, avec quelques concessions. Ces moments peuvent agacer, surtout quand on a l’impression d’avoir bien joué mais que le jeu ne suit pas.
En dehors de ça, la bande-son est sublime. Les voix ne sont malheureusement pas disponibles en français, ce qui aurait été un vrai plus. Peut-être que cela sera corrigé dans le second opus, maintenant que le studio dispose de plus de moyens.
Au début, Kena peut sembler un peu déroutant et exigeant. Mais une fois les mécaniques comprises, le jeu devient plus fluide et agréable. Chaque zone introduit un nouveau pouvoir, utilisé ensuite dans les énigmes et les combats de boss. Une fois cette logique assimilée, la progression devient plus naturelle.
Graphiquement, c’est une véritable réussite : on a l’impression de jouer dans un film d’animation, digne de Pixar ou Illumination. Les effets visuels sont magnifiques, et le jeu reste impressionnant même en 2026.
Enfin, la conclusion est tout simplement sublime. Je n’en dirai pas plus : faites le jeu, vous ne serez pas déçus.