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Digimon Story: Time Stranger è un trionfo per gli amanti dei JRPG e rappresenta il punto più alto mai raggiunto dalla serie grazie a un sistema di evoluzione incredibilmente profondo e soddisfacente che permette di personalizzare il proprio team tra centinaia di creature diverse. La trama legata ai viaggi nel tempo scorre in modo fluido e coinvolgente integrandosi perfettamente con un gameplay tattico e moderno che su PC brilla per fluidità tecnica e tempi di caricamento quasi istantanei. L'esplorazione del mondo digitale è visivamente splendida e ricca di dettagli rendendo ogni missione un piacere per gli occhi e confermando il titolo come un acquisto obbligato per chiunque cerchi un'avventura longeva e tecnicamente impeccabile.
Metroid Prime 4 Beyond esce dopo tanti anni dal suo ultimo capitolo, il che lo ha reso un titolo molto atteso. Ha rispettato le aspettative di chi lo aspettava da così tanto? Secondo me, ni. Non è affatto male come gioco. Mi ha intrattenuto per circa 16 ore, mi sono divertito a giocarlo. Ma ci sono delle pecche da non sottovalutare. La prima di tutte è la musica di sottofondo. Una colonna sonora perenne che vuole dare un tocco "epico" al titolo e alla nuova avventura di Samus, ma dopo un po' stanca tantissimo a mio parere. L'ho silenziata e finalmente ho potuto giocare in pace. Non riuscivo più a sopportarla. Seconda pecca, il tanto discusso deserto, tutto vuoto e privo di dettagli. Oltre ai cristalli verdi, ci sono le parti del mech e gli altari per potenziare i colpi elementali e i missili, ma non sono abbastanza da arricchire il tutto. Sempre sul deserto, le varie aree esplorabili del gioco potevano trovarsi anche in altri punti della mappa, non solo alle estremità. Terzo punto: il sistema di mira. Funziona per il più delle volte, ma in alcuni casi fa cilecca. Ci sono nemici, principalmente boss, in cui devi colpire dei punti specifici, ma la mira automatica porta Samus a mirare in tutt'altra parte che non arreca danni al nemico. Essendo un gioco in cui mentre spari devi pure muoverti per evitare gli attacchi nemici, è difficile mirare in un punto specifico del nemico senza l'aiuto della meccanica di mira automatica. Ultima pecca: il finale, è brutto e non me lo aspettavo. Non ha finali alternativi migliori in base a qualcosa, anche perché non è un gioco di scelte. Dopo tutte le fatiche fatte sto finale mi ha lasciato insoddisfatto. È toccante, ma brutto. Si poteva fare un finale migliore, a mio parere. Ho evidenziato solo pecche in questa recensione, ma in realtà il gioco è molto bello e diverte. È anche possibile che le pecche da me evidenziate non lo siano per altri, soprattutto mi rivolgo a chi legge la mia recensione. Alla fine, nonostante le pecche, mi sono divertito e spero esca un quinto capitolo. Sicuramente lo giocherò. A parte il gameplay, la grafica magari non sarà delle più recenti, ma mi sembra adatta per il videogioco che è. Le animazioni sono molto fluide (ho impostato in modalità prestazioni a 120 fps e risoluzione Full HD). Mi sono piaciuti molto gli effetti sonori. I nemici anche in modalità normale hanno la loro difficoltà, quindi non si ha un'esperienza "inferiore" alla modalità difficile (che tra l'altro si sblocca solo dopo aver terminato la prima volta un file di salvataggio). Peccato l'assenza di un post-game. Dopo aver completato i file di salvataggio, devi ricominciare da capo.
Gioco breve ma intenso, incentra il classico combattimento dei Cat Quest sulla terra ferma ma è innovato con combattimenti navali in mare. La storia è interessante e soddisfacente, il metodo di progresso è leggermente diverso dagl'altri Cat Quest, l'esplorazione garantisce miglior leveling rispetto alle missioni. Un gioco leggero ed adatto a chi vuole godersi qualche ora di tranquillità.
Finalmente è ritornato il battlefield di una volta. Per i veri fan della serie non si può non comprarlo mentre per chi si approccia al titolo per la prima volta, ve lo consiglio altamente.