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Permette vari approcci al combattimento, che non è troppo difficile fuori dalle sfide end game.
Permette un qualche margine di scelta nelle quest per andare verso i diversi finali possibili.
- Ambientazione
- Trama
Il combattimento non è male, si hanno a disposizione 4 direzioni da cui colpire e il gioco tiene conto degli spazi circostanti, non si possono fare colpi ampi in un corridoio stretto per esempio.
Personalmente non apprezzo molto il combattimento in generale, solamente per il numero di nemici e la loro difficoltà, rispetto alle cure limitate che abbiamo a disposizione e quanto detto prima sulla gestione delle armi.
Però, essendo un gioco così particolare, è da provare.
- Forgia
- Attacchi direzionali
- Combattimento realistico
- Esportazione
- Combattimento
- Mappe intricate
- Grafica
- Meccaniche di gioco
- Storia principale non avvincente
- Durata troppo ristretta
- Rigiocabilità
- Meccaniche semplici
- Lore
- Bella grafica
- Storia inesistente
- Bug
- Nessuna spiegazione dei comandi
- Fedele all'originale
- Espanso nel modo giusto
- Difficoltà in linea alle aspettative
- Il minigioco per scassinare le serrature è buono ma puo andare troppo per le lunghe
- Qualche bug di troppo che rischia di invalidare alcune secondarie
- Npc troppo deboli rispetto ai nemici
Gioco tanto poetico quanto crudele. Appari nella solitudine di un mondo estremamente variegato e imprevedibile, nessuna luce ti guida se non quella della tua perseveranza. In questo gioco smetti di contare le volte in cui muori, ma cominci a comprendere le cose che impari giorno per giorno. Il viaggio in elden ring è un'epopea mistica e didascalica che ti fa crescere e ti insegna il concetto della pazienza. Semplicemente meraviglioso.
- Combat System
- Open world (tra i migliori mai fatti)
- Malenia ti amo
Mi stò divertendo molto a giocarci con gli amici.
peccato per la varietà degli incantesimi, ma puoi fonderli quando vengono lanciati, poche armi e skin.
come gioco merita, speriamo in aggiornamenti e che non venga abbandonato.
- Varietà di nemici
- Varietà di armi
- Varietà di incantesimi
- buon sistema di build e gestione automatica città
- il resto
- Un buon RE come i primi
- Finisce
- Ambientazione Cyber
- Sistema Di Combattimento
- FPS classico, ha segnato la storia di questo genere
- Boss finale deludente
- Narrazione fluida e scorrevole
- Difficoltà equilibrata
- Il cambio del personaggio a volte può smorzare il ritmo della narrazione
- Molto divertente
- Ottima storia e ost
- richiede costante allenamento e attenzione alle patch note
- Puzzle game originale
- Storia interessante
- Non lineare
- (attenzione ai finali multipli, si può non capire cosa fare)
Colonna sonora ed atmosfera che coinvolgono da subito!
Molti giochi hanno una grafica mozzafiato ma qui sono presenti degli scenari che meritano di essere esplorati e fotografati (c'è la modalità foto nel gioco). Essendo fan dei giochi a turni, sono contento perché lo hanno reso moderno, introducendo degli elementi interattivi durante la battaglia, tipo para, salta, schiva. Ma anche alcuni colpi o cure, possono essere potenziare con la pressione di un determinato tasto, che appare in sovraimpressione. Per me voto 10/10 per ora.
PS. Consiglio di giocarli unicamente di sera così dormite proprio bene dopo.
- Gameplay
- Storia
- Da giocare prima di andare a letto
- Battute razziste assenti
- Battute di Leon riviste molto meglio nel originale