fantastico, non l'ho ancora finito ma è davvero divertente
18 aprile 2026
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Bellissimo
18 aprile 2026
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5/5
18 aprile 2026
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l'ho giocato tanto e è davvero piacevole
18 aprile 2026
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Realistico e storicamente accurato. Per veri appasionati
18 aprile 2026
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Bello
18 aprile 2026
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Pragmata (Recensione Flash)
Pragmata è il progetto più enigmatico e visivamente ambizioso di Capcom. Ambientato in un futuro lunare distopico, il gioco punta tutto sul legame tra un astronauta pesantemente armato e una misteriosa bambina, Diana.
• Il Meglio: Grafica next-gen sbalorditiva (RE Engine), design sci-fi curatissimo e un'atmosfera che mescola malinconia e tecnologia avanzata.
• Il Peggio: Lo sviluppo è un calvario di rinvii infiniti che ha lasciato i fan nel dubbio su cosa sia effettivamente il gioco a livello di gameplay.
In sintesi: Un mix affascinante tra Death Stranding e l'action puro. Se Capcom riuscirà a concretizzare le premesse visive, sarà un capolavoro; per ora è un bellissimo mistero che si fa attendere troppo.
18 aprile 2026
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Ci sta ma non è bellissimo
18 aprile 2026
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Bello
18 aprile 2026
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Bello, iconico, chill
18 aprile 2026
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Bellissimo. Compralo se ti sei stancato della vita sociale
18 aprile 2026
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purtroppo ignoravo che richiede abbonamento game pass xbox
richiede game pass xbox
18 aprile 2026
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Capcom riesce a fare di nuovo centro, ci confeziona un titolo ricco di fascino e quanto mai originale con meccaniche fresche e soddisfacenti da padroneggiare che ha dell'incredibile. Una nuova Ip dal sapore antico come si facevano una volta, che trasuda amore e grande dedizione nella sua realizzazione che solamente un'azienda di alto profilo poteva mettere in campo. Un'opera coinvolgente che saprà fare breccia nei cuori degli appassionati, soprattutto in coloro che l'accoglieranno incondizionatamente, facendosi trasportare in un contesto "old style" come si faceva nei bei vecchi tempi. Semplicemente emozionante!
Dopo anni a giocarci posso dire che è un capolavoro, racchiude tutta l'esperienza dei capitoli precedenti in questo unico capitolo.
Grafica
Gameplay
Storia
Cali abbastanza significativi di fps zone intense
Mancanza di personaggi iconici
17 aprile 2026
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Grafica molto migliorata gioco ancora non completo anche come storia ma si vede già che sarà un gran gioco. Ottimo per gli amanti di d&d
17 aprile 2026
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Pilastro dei survival horror fantascientifici, pur essendo del 2008 gira benissimo su sistemi operativi moderni senza il bisogno di installare mod su mod per farlo girare decentemente.
17 aprile 2026
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Capolavoro come l'ottavo titolo!
17 aprile 2026
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Bello, particolare, Intenso.
17 aprile 2026
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Gioco Stupendo
Grafica eccezionale
17 aprile 2026
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Ottimo rifacimento , migliorati diversi aspetti oltre alla grafica rispetto agli originali degli anni 90, molto apprezzato. Le modalità di gioco aggiunte (sfida) non aggiungono molto al gioco originale ma ne allungano un po' la vita garantendo qualche altra ora di divertimento
17 aprile 2026
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Little Nightmares non è il classico horror fatto di jumpscare banali; è un gioco che punta tutto sull'atmosfera e sul senso di impotenza. Vestire i panni di Six ti fa sentire minuscolo in un mondo gigantesco, sporco e profondamente disturbato
17 aprile 2026
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Una volta che entri nel meccanismo del gioco diventa affascinante
16 aprile 2026
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Resident Evil 7: Biohazard è il capitolo della "rinascita" per la storica saga di Capcom. Dopo anni in cui il brand si era smarrito in derive troppo action, questo titolo riporta l'orrore al centro dell'esperienza, pur rivoluzionando la prospettiva con una visuale in prima persona che aumenta drasticamente l'immersività.
Cosa Funziona (I Pro)
Atmosfera Opprimente: L'ambientazione nella palude della Louisiana e all'interno della fatiscente villa dei Baker è magistrale. Il senso di claustrofobia e il design sonoro sono di altissimo livello, rendendo ogni corridoio una potenziale minaccia.
Ritorno alle Origini: Nonostante il cambio di visuale, il gameplay recupera i pilastri classici: gestione oculata dell'inventario, munizioni contate, enigmi ambientali e backtracking intelligente.
La Famiglia Baker: Jack, Marguerite e Lucas sono antagonisti memorabili e terrificanti. Le loro diverse personalità dettano il ritmo del gioco, alternando fasi di stealth ansiogeno a boss fight brutali e creative.
Comparto Tecnico: Il RE Engine debutta con una resa visiva eccellente, specialmente nell'illuminazione e nei dettagli delle ambientazioni interne, garantendo performance solide a 60 FPS.
Cosa Poteva Essere Migliore (I Contro)
Scarsa Varietà di Nemici: Al di fuori dei Baker, i nemici comuni (i Micomorfi) sono troppo simili tra loro e poco vari, rendendo alcuni scontri ripetitivi verso metà avventura.
Seconda Parte calante: Dopo un inizio folgorante nella villa, l'ultima sezione di gioco diventa più lineare e orientata all'azione, perdendo parte di quella tensione magistrale costruita nelle prime ore.
Protagonista un po' anonimo: Ethan Winters è un "volto nuovo" funzionale alla visuale in soggettiva, ma in questo capitolo manca della personalità iconica dei protagonisti storici della serie.
In Sintesi
Un 8 pieno è il voto ideale per un gioco che ha avuto il coraggio di rischiare, riuscendo a modernizzare un genere che sembrava stanco. Non è un capolavoro perfetto a causa di una certa linearità nel finale, ma è un'esperienza horror fondamentale, imperdibile per chiunque cerchi tensione vera e un gameplay solido.
16 aprile 2026
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Resident Evil Village è un magistrale gioco di equilibrismo che riesce a fondere l’orrore psicologico del settimo capitolo con l’azione frenetica e iconica di
Resident Evil 4. Ecco perché si merita un 9 pieno:
Atmosfera e Ambientazione: Il Villaggio delle Ombre
L'ambientazione è la vera protagonista. Il villaggio innevato dell’Europa dell'Est è un labirinto di terrore che collega diverse aree, ognuna con un'anima propria. Si passa dal gotico sfarzoso di Castello Dimitrescu all'horror puro e disturbante di Casa Beneviento (una delle sequenze più terrificanti dell’intera saga). La varietà visiva e artistica è semplicemente fuori scala.
Gameplay: Un mix esplosivo
Il ritmo è impeccabile. Il sistema di crafting e la gestione dell’inventario "a valigetta" tornano per la gioia dei fan, offrendo un senso di progressione costante. Il ritorno del Mercante (il carismatico Duke) aggiunge quel layer di strategia nel potenziamento delle armi che rende ogni scontro a fuoco estremamente soddisfacente.
Narrativa e Personaggi
Ethan Winters passa da "personaggio qualunque" a eroe tormentato con una motivazione fortissima. I quattro Lord sono villain memorabili, ognuno con una personalità strabordante, culminando in una storia che chiude perfettamente il cerchio iniziato in Louisiana, regalando un finale emozionante e inaspettato.
Comparto Tecnico
Il RE Engine fa miracoli: su console next-gen e PC il gioco è uno spettacolo di luci, riflessi e dettagli macabri, mantenendo una fluidità granitica anche nelle situazioni più concitate.
Perché non 10?
Alcune fasi finali virano un po' troppo verso lo sparatutto puro, perdendo quella tensione survival che caratterizza le prime ore, e alcuni boss sono meno ispirati di altri a livello di meccaniche.
In sintesi: Resident Evil Village è un viaggio imperdibile, una lettera d'amore al genere horror che sa rinnovarsi senza dimenticare le sue radici.
16 aprile 2026
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L'ho giocato per 83 ore, sono rimasto deluso personalmente. Si tratta di una sorta di The Witcher 3 con una grafica pazzesca ma dei contenuti purtroppo banali. Ogni volta che fai una quest ti ritrovi in un contesto di "recita tra attori" di serie B, al pari della tv per ragazzi del pomeriggio. Le missioni sono vuote, senza sapore e incredibilmente censurate. Il linguaggio usato, le quest i contenuti, sono banali e superficiali. Fino adesso ho sorriso solo ad una quest che ha fatto riferimento al Signore Degli Anelli, poi invece di trovare qualcosa di emozionante (il proseguimento della stessa quest) ho trovato la solita banalità. Ad esempio arrivo dentro un villaggio (prima irraggiungibile), e non c'era nulla di interessante; Una specie di fatina mi ha chiesto di andare a cercare delle erbe per lei, tutto qua. Il resto degli abitanti del villaggio: Degli npc vuoti, tanto per riempire lo scenario. La missione poi non proseguiva più, avrei dovuto aspettare di andare avanti nel gioco probabilmente, nel frattempo sono tornato a fare il nulla nella cittadina principale. I mercanti che trovi in giro per il vasto mondo sono dei cloni delle stesse 3 facce dei mercanti copia incollati qua e la, non hanno nulla da vendere, tutti la stessa merce, servono solo a svuotare l'inventario e alleggerirti un po'. In ogni villaggio ci sono cloni di npc che non hanno nulla da dire, e non avviano quasi mai delle quest secondarie. I combattimenti e le boss fight alttrettanto ridicole: Vieni colpito per problemi di collisione, movimenti impacciati, casualità e in qualsiasi momento apri l'inventario mettendo in pausa il gioco, e ti curi quanto vuoi. Vinci perché hai più piatti di pasta nell'inventario, non capisco il perché dell'hype di questo gioco, fa bella figura nei trailer per la grafica spaventosamente bella, ma è un gioco che non da emozioni ne soddisfazioni. Il peggio del peggio è la modalità accampamento, dove devi gestire dei "soldati" che faranno le loro quest e porteranno risorse. Paradossalmente è più bello giocarlo nel cazzeggio, cioè eplorare, trovare minerali e picconarli, tagliare gli alberi per avere legname, e andare in giro a caso cacciando cerbiatti con l'arco. Un tentativo sprecato di realizzare un capolavoro, visto il suo potenziale visivo ed esplorativo.
Grafica all'avanguradia
Paesaggi mozzafiato
Esplorazione ben riuscita
Tutto troppo censurato e banale
Quest noiose, assenza di dungeon o labirinti tutto troppo semplice
Sistema di combattimento deludente e vuoto
16 aprile 2026
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Crimson Desert – Recensione personale.
Crimson Desert non è semplicemente un gioco. È uno di quei titoli che, quando lo avvii, capisci subito che vuole alzare l’asticella… e lo fa senza chiedere permesso.
Parto subito da una cosa: graficamente è fuori scala.
Ho giocato tutto su preset Cinematic, quindi praticamente tutto al massimo, e la sensazione è quella di essere dentro un mondo vivo, non solo bello da vedere. Illuminazione dinamica, riflessi, ombre… tutto reagisce. Anche dettagli piccoli, tipo NPC che combattono tra loro, hanno animazioni diverse, non sono scriptati in modo ripetitivo. Questo è uno di quei dettagli che non noti subito… ma quando lo vedi, capisci il livello.
Prestazioni?
Qui viene il bello.
Sulla mia macchina il gioco gira in maniera quasi “irrispettosa” per quanto è fluido rispetto a quello che mostra a schermo. La GPU non viene neanche sfruttata al 100% costante, e questo ti fa capire quanto margine ci sia ancora.
Frame rate stabile, 1% low sempre sopra soglia accettabile… e soprattutto nessuna sensazione di pesantezza. È uno di quei giochi dove dici: non è il gioco che spinge l’hardware, è l’hardware che domina il gioco.
Gameplay – qui devo essere onesto
Le prime ore… sono lente.
Non brutte, ma lente. C’è una fase iniziale che può risultare pesante, soprattutto se sei uno che vuole subito azione e ritmo alto. Però andando avanti cambia tutto.
Dopo un certo punto (chi lo gioca capisce quale), il gioco si apre davvero e inizia a mostrare il suo potenziale.
Una cosa importante:
All’inizio c’era un input lag abbastanza evidente nei comandi, che rovinava un po’ l’esperienza nei combattimenti.
Con gli ultimi aggiornamenti è stato migliorato parecchio. Non è perfetto al 100%, ma ora è assolutamente giocabile e molto più reattivo.
Mondo di gioco
Atmosfera clamorosa.
Giorno, notte, nuvole, luce lunare… cambia tutto in tempo reale e si sente. Ci sono momenti in cui ti fermi solo a guardare. E quando un gioco ti fa fermare… ha già vinto.
Conclusione
Crimson Desert non è un gioco per tutti, ma è un gioco che segna qualcosa.
Ha qualche difetto, soprattutto nelle prime ore e nella reattività iniziale dei comandi, ma quando entra nel vivo diventa qualcosa di davvero grosso.
? Se cerchi solo gameplay veloce e immediato, potresti faticare all’inizio
? Se invece vuoi un’esperienza tecnica, visiva e progressiva… questo è uno di quei titoli da giocare assolutamente
Voto personale: 8.7 / 10
(con potenziale per salire ancora)
PS:
Testato su – Ryzen 9 9950X3D + RTX 5090, preset Cinematic.
16 aprile 2026
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esident Evil: Requiem – In pillole
• L'atmosfera: È un omaggio viscerale ai capitoli classici della saga. Riesce a catturare quel senso di isolamento e ansia che spesso i film di Hollywood hanno ignorato.
• Il punto di forza: La fedeltà al materiale originale. Vedere personaggi come Jill Valentine o Leon Kennedy trattati con rispetto filologico è una boccata d'aria fresca per i fan storici.
• Il limite: Essendo un progetto indipendente, il budget è quello che è. Sebbene la regia sia ispirata, gli effetti speciali e il ritmo risentono della natura amatoriale della produzione.
Voto rapido: 6.5/10
16 aprile 2026
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Gioco Clamoroso a un prezzo altrettanto clamoroso
16 aprile 2026
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Gioco mediocre
16 aprile 2026
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Bella grafica ma pecca in tutto quanto, stile carino ma molto monotono
grafica
tutto il resto
16 aprile 2026
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È un bel gioco, carino e non molto impegnativo.
Tuttavia si sente tanto l' età!
16 aprile 2026
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Ottimo gioco, pecca solo di longevità
Ottimo combattimento
Ottima grafica
Storia breve
16 aprile 2026
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Leggete sotto
C'è Il Marzone in game
C'è Blur
C'è lo zio Danilo
Sborra un po' troppa
Gioco di basket
Troppo Porno
16 aprile 2026
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finito da poco. pazzesco
16 aprile 2026
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Non mi dilungherò a parlare di tutto quello che di meraviglioso ha questo gioco.
Dico solo questo che racchiude tutto:
IL MIGLIOR GIOCO DI SEMPRE NEL SUO GENERE.
E quando dico di sempre intendo DI SEMPRE.
Non ce n'è per nessuno.
Personaggi giocabili di Sor 1,2,3,4
Centinaia di nemici diversi nel survival
Giocabilità e meccaniche a livelli atomici
Trovare difetti diventa una missione impossibile.
16 aprile 2026
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Gioco mozzafiato, non capisco ancora tutte le critiche.
È un gioco in qui perdersi, letteralmente…
Immersivo
Mozzafiato
Spacca ascella
16 aprile 2026
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gli svilupatori sono delle bravissime persone
16 aprile 2026
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Ottiamo acquisto
Eccellente
Eccellente
Eccellente
Nulla
Nulla
Nulla
16 aprile 2026
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Ottimo Gioco
15 aprile 2026
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Un po ripetitivo ma molto divertente.
15 aprile 2026
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E un gioco davvero divertente,mi piace anche il fatto che si possono personalizzare i compagni,l'unics pecca a mio avviso"e che ce la corsa contro il tempo"
Divertente
Corto
15 aprile 2026
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porco dio
15 aprile 2026
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sicuro e veloce come sempre
15 aprile 2026
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Il gioco è pattume, trama che sempre aver preso spunto da avatar ma con tutti i punti SBAGLIATI tutti gli alieni sembrano indigeni con testa da scarafaggio ed il protagonista è fin da subito un instantaneo alleato della fazione aliena.
Il jetpack
La trama
I personaggi
Il combattimento
15 aprile 2026
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Good
Ottimo
15 aprile 2026
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Dolce e stressante, un ottima combinazione.
15 aprile 2026
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Complicato
15 aprile 2026
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Ottimo gioco un po lungo ma ottimo
15 aprile 2026
%% review.date|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Gioco comprato su IG
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