Die Entwickler von No Rest for the Wicked experimentieren mit DLSS und FSR, sind aber mit dem Ergebnis nicht zufrieden
Das neue Spiel von Moon Studios, No Rest for the Wicked, ist bereits im Early Access verfügbar und wirft bei den Spielern einige Fragen auf, z.B. über das Fehlen von Upscalern wie DLSS oder FSR, die besonders nützlich wären.
Tatsächlich ist das Spiel auf dem PC sehr ressourcenintensiv. Auch wenn sich…
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