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Aucun produit ne correspond à votre rechercheLes avis des joueurs
- Ludique, fun, justice, satisfaisant
- un poil répétitif dans les missions, comme dans la vrai vie.
- L’histoire
- Les Personnages
- Il y a la VF
- Certe requête sont abusé niveau farming de matériaux
- ntm
* Jeu fait sur Nintendo Switch
- Durée de vie considérable inhérente au genre (80-100 heures pour finir toutes les histoires + prestige)
- Variabilité du gameplay (3 personnages avec 2 decks chacun) + les liens que l'on peut nouer avec les PNJ
- Portage Nintendo Switch bien adapté
- Nécessite un léger temps d'adaptation au début mais très gratifiant après coup
- Très beau
- bonne difficulté
- bande son très sympa
- Personnage désagréable au départ
Gameplay bien moins punitif que Hollow Knight.
- Accessible
- Vrai Metroidvania
- Direction artistique
- Je n'en vois pas vraiment
Dès les premières minutes, on ressent qu'Henry n'est pas un héros surpuissant. Mais un homme dans un monde médiéval crédible, vivant, dense. Et c’est exactement ça qui rend le jeu incroyable. Les villages ne sont pas des décors. Ils respirent. Les gens travaillent, mangent, dorment. La forêt n’est pas un simple espace entre deux quêtes, elle est sauvage, dangereuse, magnifique, réelle.
Et les combats…
Ils demandent de la patience. De la précision. On ne peut pas spammer des attaques. Chaque duel est une tension. Chaque victoire est méritée. Quand on gagne un combat difficile, on le ressent vraiment.
Mais ce qui me touche le plus, c’est la progression.
On commence faiblement. Maladroit. Presque insignifiant. Et petit à petit, en s’entraînant, en échouant, en apprenant, on devient meilleur. Pas seulement en statistiques, mais en maîtrise réelle du système. On comprend les mécaniques, on lit les ennemis, on anticipe. Il y a une vraie satisfaction dans cette montée en compétence.
Le jeu ne te presse pas constamment. Il te laisse vivre dedans. Pas de magie flashy. Pas de monstres géants. Juste l’Histoire, les conflits humains, la politique, la survie. Ça rend chaque décision plus concrète. Et on en ressort grandi.
- Histoire
- Réalisme
- Epic
- Légé bugs
- Doublage
C’était une expérience de coexistence sociale dans un environnement devenu hostile, un monde qui nous change en tant que joueurs et qui nous pousse parfois à faire des choix irréversibles.
- Interaction social
- PvPvE
- Imprévisibilité
- Camper
- Rats
- Trahisons
- système de combat
- diversité du gameplay
- DA
- ablette qui galère légèrement
- graphismes/bande son, les joueurs de final fantasy vont adorer
- histoire dur à comprendre au début....
- Beau
- version comic réussi
- version comic attention de ne pas croire qu'ils ont voulu changer pour le plaisir
- Assez rapide entre les délais d'attente pour les courses
- Il ne se sont pas foulé pour les paroles des commentaires c'est quasi les mêmes que pour f1 24.
- Solo
- Exploration
- Création
- Propagation de démocracie contrôlée
- Collègues amoureux de la gâchette
- Pelican-1
- Robots Communistes
- Insectes Fascites
- Eagle-1 qui tire sur mon escouade au lieu de la cible indiquée
- Graphismes sublimes
- Histoire intriguante
- Personnages mémorables
- en VO uniquement
Après, la conduite, c’est juste horrible, on se cogne contre tout le temps, ça casse un peu l’expérience par moments. Mais honnêtement, l’histoire et l’ambiance compensent largement.
- Open world
- Histoire
- Personnage
- Conduite
Après, j’ai été un peu déçu par l’histoire, je l’ai trouvée trop expéditive et moyenne, ça ne vaut pas vraiment le reste du jeu. Mais honnêtement, tout le reste compense largement.
- Beau graphisme
- Open world incroyable
- Combat tres realiste et amusant
- Histoire trop moyenne
- Tres bonne histoire
- Choix ayant un vrai impact
- aucuns
- non vraiment
- Rien de rien (à part quelques beaux design de mob)
- tout
- réellement tout
- Même la musique colle pas bien en jeu c'est générique
- fluide
- graphisme au top
- super jeu