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Aucun produit ne correspond à votre rechercheLes avis des joueurs
- Graphique ok
- Potentiel dans le gamelay
- Répétitif
- Coop inexistante (2max)
- Bug et plus de maj prévue
- Le jeu est beau, le gameplay est cool
- Extrêmement répétitif, ennuyeux dès 1h de jeux
Le jeu est en plus très beau je trouve !
- Beau
- Intuitifs
- LORE complexe
- les scenario tres bien ecrit
- sumulation tres pousser
- on peu pas sprint et le personnages par moment peut etre long
- faut bien se renseigner sur le crossplatforme qui est mal expliquer
- magnifiques quêtes
- des loots épiques incroyables
- un excellent scénario
- aucun pour ma part
- Détente
- Bel environnement/univers
- Peu coûteux
- Assez répétitif au début
Gameplay phase de combat répétitif : moyen
Arc narratif : bon
Technique : pas de bug majeur day one (version pc)
Avis global : un excellent dans la ligné des 2 précédents opus dont celui est un spin off.
- Nouvelles fonctionnalités
- Bonne gestion des orages et bipeurs
- Peu de nouveautés
- Peu de braquages
- scénario surtout mise en scène!
- direction artistique
- clairement plus mature que les anciens épisodes
- quêtes annexes nullissimes...mais vraiment en fait!
- pas de 21:9 en natif (?!)
- BO convenable, pas transcendante non plus
Cordialement Mr Niahi Eric
- Un très bon Combat contre les zombies
- Parcours aussi bon que le 2
- Belle map
- Map moins vertical que sur le deux ce qui réduit la possibilité de parcours
L’univers est prenant, l’histoire avance avec de vrais rebondissements, et on sent que chaque chapitre veut surprendre le joueur. Les combats de boss sont un des points forts : bien rythmés, lisibles, avec un challenge qui reste agréable du début à la fin.
Cependant, malgré tout ce plaisir, j’ai parfois eu l’impression de passer à côté de certains éléments, surtout vers la quête finale.
Je l’ai recommencée plusieurs fois, en essayant différentes approches, mais j’ai fini par obtenir presque le même résultat à chaque tentative.
Ça donne le sentiment que la fin est soit assez dirigée, soit que certains choix ou secrets sont très subtils et faciles à manquer.
En résumé :
Un excellent jeu, immersif et bien construit, mais dont la conclusion manque un peu de clarté ou de variété.
Malgré ça, l’aventure vaut largement le détour.
- lore
- systeme de temps
- bestiaire
- sac a pv
- bug de chargement (parfois)
- résultat de quête parfois incompréhensible
gameplay toujours aussi important de se préparer avant un combat, oui si vous joué en facile vous roulez sur le jeu.
- graphisme gameplay
Seul point négatif :
C'est dommage que l'on ne puisse changer de spécialisation qu'une seule fois.
jeu désinstallé après 7.5h pu la merde
- promo sur instagaming
- camera degueulasse
- shaders qui se chargent à chaque lancement du jeu
Le farming semble fastidieux au début mais on y prend vite goût et la personnalisation de son camp de base avec le housing est vraiment prenant. Vivement la suite du contenu!
- Immersif RP simulation
- Graphisme excellent
- IA très développé
- Pas de mod pour les crossplay
- de mini bugs (relou mais très rare)
- 3 maps par DLC...c'est pas énorme (mais correct pour le prix
- Jeu magnifique
- Histoire
- Combats
- Ne coûte pas 33€ pile
A Plague Tale: Requiem – Resonance: A Plague Tale Legacy est donc la préquelle des deux précédents opus, Innocence et Requiem. On y suit Sophia, une contrebandière déjà rencontrée dans le deuxième épisode de la série. L’histoire revient sur son enfance et sa vie de jeune adulte, quinze ans avant les événements d’Innocence.
Comme à son habitude, Asobo Studio nous livre un jeu avec une direction artistique incroyable, particulièrement dans la seconde moitié de l’aventure. Les environnements sont extrêmement détaillés, tout comme les animations des personnages. La VF est également de très bonne facture.
J’avoue cependant avoir eu du mal à m’attacher émotionnellement aux personnages qui entourent Sophia. Le scénario souffre, à mes yeux, de plusieurs grosses incohérences. C’est probablement ma plus grande déception concernant cet opus : arrivé aux derniers chapitres, je n’ai pas ressenti le même attachement ni les mêmes émotions face aux épreuves traversées par les différents personnages.
C’est d’autant plus surprenant venant d’Asobo, qui avait proposé avec les deux précédents épisodes une écriture particulièrement fine, presque au niveau d’une excellente production HBO.
Heureusement, la musique d’Olivier Derivière est là pour nous faire voyager. Le travail réalisé sur la bande-son est tout simplement exceptionnel. Certaines musiques ont d’ailleurs déjà rejoint ma playlist Spotify, tout comme celles des deux premiers opus.
J’ai également trouvé le level design beaucoup plus linéaire que dans Requiem. Il manque selon moi cette sensation de liberté et de grandeur que l’on pouvait retrouver dans certains décors du précédent épisode.
Je ne suis pas non plus particulièrement fan de l’orientation très « action » de certains passages. Plusieurs séquences auraient, à mon sens, gagné à laisser davantage de place à l’infiltration, qui était particulièrement bien maîtrisée dans les précédents épisodes.
En conclusion, je le conseille malgré tout à tous les fans de la série A Plague Tale. C’est un bon complément à l’univers et une expérience intéressante en attendant le troisième épisode.
En revanche, pour ceux qui souhaitent découvrir la série, je conseille vivement de commencer par les deux précédents jeux. Ils restent aujourd’hui encore impressionnants techniquement et, surtout, offrent une expérience narrative bien plus aboutie.
- Direction artistique exceptionnelle
- Excellente bande-son d’Olivier Derivière
- Un complément intéressant à l’univers de A Plague Tale
- Scénario parfois incohérent, Impact émotionnel beaucoup plus faible que dans les deux précédents opus
- Level design plus linéaire Moins de sensation de liberté et de grandeur dans les environnements
- Trop de séquences orientées action L’infiltration, pourtant très réussie auparavant, est moins mise en avant
- - l histoire
- -le graphisme
- -les héros très attachants
- - Le niveau de difficulté des boss
- - Moins accessible que le deuxième épisode
- - niveau de difficulté non modifiable en cours de jeux
- Pas dépaysement en jouant, on retrouve ses marques
- Bugs gênants quand on quitte l'arrêt de bus.
- -Bon graphisme
- -Bon ajout au mode histoire
- -Beaucoup d'équipe
- -Certain personnage star n'ont pas de réel technique unique
- -On peut créer un seul avatar
- Personnage
- Gameplay ( surtout le coté vie lycéen )
- Durée de vie ( 75 à 120h )
Un peu lague en VR, mais j'ai pas cherché à optimisé. Mais visuellement c'est bôôô
- Qualité graphique
- Quelques bugs en carrière
- Ariane meurt aussi
- Le monstre c’est le frère d’Arianne